Evaluación del juego: Super Smash Bros Nintendo 64

La Nintendo 64 es una consola pequeña y elegante con algunos juegos interesantes. Consisted Of es Super Hit Bros, el primer videojuego de la serie de diversión System Fighting. ¿Se distingue de sus sucesores? A eso es a lo que quiere responder el artículo.

Una pequeña historia rápida sobre este juego, el desarrollador de Kirby, Masahiro Sakurai, deseaba hacer un tipo diferente de juego de lucha. No serían barras de salud ni entradas de actividad complicadas, pero ciertamente estaría basado en porcentajes y tendría entradas básicas para los pasos.

Sakurai sin duda sería un modelo para esta idea Rey Dragón. Nintendo lo consideró excelente, pero Sakurai quería que los personajes fueran identificables, por lo que colocó a Mario, Fox McCloud, Donkey Kong y Samus en la siguiente modificación del prototipo y luego se convertiría en Super Hit Bros. Puedes obtener una descripción mucho mejor de este juego directamente de Sakurai porque creó una red de YouTube y un videoclip sobre este videojuego y el proceso de creación.

En cuanto a la jugabilidad, este juego fue el primero de un nuevo subgénero de videojuegos de lucha, un System Fighter. Este subgénero se basa en porcentajes: golpeas al oponente para aumentar el porcentaje y sacar a tus oponentes más fácilmente del escenario. Puedes moverte y saltar en diferentes direcciones, a diferencia de los videojuegos de lucha habituales. Las reubicaciones se realizan con una dirección (O ninguna) y el botón A o B. Actualmente, lo que hace que este videojuego sea especial en comparación con el resto de la serie es la gran cantidad de golpes y aturdimientos, lo que sugiere que los personajes tardan más en volver a hacer cosas.Leer acerca de super smash bros nintendo 64 apk En el sitio web Incorporado con Grabs, se reduce la amenaza y esto hace que el videojuego esté extremadamente centrado en los combos. Este juego tampoco tiene la función lateral, lanzamientos hacia adelante y hacia atrás, esquiva de área y tecnología de pared.

Este videojuego cuenta con 8 personajes al inicio y 4 aún más como desbloqueables. Dejemos que Comencemos con Mario, que es realmente icónico y también un personaje básico en este juego. Tiene una bola de fuego y un gancho para sus especiales neutrales y superiores. Un giro para un descenso único. Tiene buenos normales y aéreos, destacables, incluidos sus aéreos hacia abajo y hacia arriba, que lo ayudan en combinaciones y escudos dañinos. Luigi es un competidor desbloqueable que es casi comparable a Mario, excepto que es más lento, algunos atributos cambiados en varias de sus acciones y tiene un golpe de carrera distintivo. Si bien Luigi tiene un exclusivo Up exclusivo que causa un gran daño y retroceso si se golpea en el lugar ideal, lo que requiere que Luigi esté muy cerca para conectarlo; Su especial arriba también simplemente aumenta, lo que hace que sea malo volver al escenario. Luigi’La original neutral de Mario es un poco única porque se inspira en el videojuego Mario Bros Gallery en el que su bola de fuego se mueve en un patrón lleno de baches y hace caso omiso de la gravedad. Sin embargo, el resto de sus acciones apenas se diferencian de las de Mario, lo que lo hace aburrido y principalmente aburrido. En general, Mario es una personalidad genial para mostrar lo que hace a un personaje y Luigi no es en gran medida interesante.

Kirby es excelente en este videojuego

Sus movimientos habituales son excelentes y el más notable es su inclinación hacia arriba. Una herramienta de combinación realmente dañina para iniciar combos y tiene mucha variedad para hacer varios Up Tilts. Kirby tiene excelentes antenas, muchas de las cuales destacan por estar en el aire. Este movimiento tiene un gran aturdimiento con el escudo, lo que significa que Kirby puede dañar a los guardias rápidamente. En retrospectiva, Kirby es una personalidad extremadamente poderosa que muestra las características de este videojuego. s aturdimiento de alto impacto y aturdimiento de escudo.

Fox McCloud es prácticamente igual a sus versiones posteriores, solo que le falta su lado único y algunas antenas diferentes. Fox es una personalidad hostil, tiene la intención de hacer combos para comprobarlo. Fox’Las normales son bastante rápidas. zorro y Las antenas son geniales y la más notable es estar en el aire, ya que puedes aprovechar el primer golpe en el aire hacia sí mismo. Su especial neutral es un arma láser que dispara un gran láser que aturde a diferencia del otro juego. Esto es excelente para hacer que el retador vaya a Fox. Su especial Down muestra proyectiles y tiene un hitbox por una pequeña cantidad de tiempo. Su Up único está bien, ya que le toma un poco de tiempo subir y recuperarse. Generalmente, esta personalidad es bastante impresionante.

Donkey Kong es otro personaje legendario que probablemente se pueda comparar mejor con Zangief por la motivación de este personaje y por cómo se juega Donkey Kong. Donkey Kong tiene una gran personalidad y, por lo tanto, puede alcanzar porcentajes más altos, pero a los oponentes les resulta mucho más fácil combinar Donkey Kong en el videojuego con un alto golpe y aturdimiento. Donkey Kong tiene cosas buenas, como su agarre. Su lanzamiento hacia adelante hace el lanzamiento de carga. Este movimiento permite a Donkey Kong moverse sin dejar de dar órdenes al retador y le proporciona el único agarre de cadena en este videojuego. Lanzar hacia adelante, lanzar, agarrar, repetir. Esto es y No es un verdadero agarre de cadena, pero es un desafío escapar. Donkey Kong’Hay otras opciones que son menos relevantes. Donkey Kong’s El especial neutral es un ataque con cargo. Si es así; Con el costo total, termina siendo un poderoso combo finalizador para hacer un balance. El problema es conseguir que alcance la carga máxima. La especial de descenso es mala pero también tolerable. Donkey Kong golpea el suelo pero también es un poco situacional. Up Unique tiene una maravillosa deriva recta pero pobre verticalmente, por lo que ’Está bien volver al escenario. Si bien este personaje no tiene reubicaciones, todavía tiene el núcleo que lo hace divertido en juegos posteriores.

Sin duda, Link tiene dificultades en este videojuego. Este personaje’Los normales son mediocres y normalmente son lentos, lo que no es un atributo excelente. Enlace’Los smash strikes son mediocres, ya que sirven para castigar las reubicaciones lentas, pero poco más que eso. Enlace web’s Up original es uno de los movimientos más horribles de este videojuego. Apenas sube y tiene una mala deriva horizontal para llegar al escenario, lo que hace que sea muy fácil quitarle un suministro a Link. Neutral único es un boomerang sencillo que no tiene sentido. No hago mucho. Down Unique proporciona un enlace web una bomba. Tiene un buen retroceso que ayuda. En general, los enlaces web son sorprendentemente negativos en este juego y también aburridos.

Reseña retro: Super Knockout Bros. (N64)

Advertencia de contenido web: este juego es un videojuego de lucha limpio de Nintendo, sin embargo, lo recomendaría. No lo recomiendo para menores de 8 años.

Super Hit Bros. fue el primer videojuego de lucha que jugué. Lo jugué por primera vez cuando tenía diez años. Entre las razones por las que me encanta está su ’Es extremadamente diferente de muchos juegos de lucha debido al hecho de que ’Es fácil de aprender y jugar. Super Hit Bros. me presentó a algunas personalidades de Nintendo de las que no tenía idea. ¿Capitán Falcón? Ness? Sin embargo, también cuando tenía 10 años, sabía que Jigglypuff era el personaje de Super Smash más horrible de todos los tiempos. Aunque en realidad se ha actualizado a nuevos sistemas, el juego aún mantiene su potencial inicial. Los gráficos han mejorado significativamente desde los días de Nintendo 64, pero la mecánica principal de batalla es básicamente la misma.

Jugabilidad

Gran parte de los combates coinciden con el videojuego original. Si bien todavía nunca uso el escudo (no me gusta el botón R del N64), todo lo demás funciona con un joystick.Leer aquí super smash 64 rom En nuestra página web Básicamente existen dos modos principales de videojuego. El primero es donde seleccionas un boxeador, la cantidad de vidas que tienes y el desafío, luego de ese desafío contra todos los personajes del juego y más. A lo largo del camino seguramente lograrás un objetivo secundario como abordar cada plataforma o competir hasta la línea de meta. Si bien estos pueden ser muy fáciles, también pueden ser bastante desafiantes dependiendo de cuál sea tu personaje. La batalla final que tienes contra Master Hand sigue siendo el mejor método para finalizar el modo historia principal en Super Smash.

Si cumples con ciertas necesidades en el proceso, como superar el modo historia con solo tres vidas en dificultad normal, seguramente aparecerá un nuevo retador. Con Jigglypuff, Luigi, Ness y el Capitán Falcon para desbloquear, esta es realmente la parte más emocionante del juego. Si pierdes después de eso, debes volver al inicio de la historia y hacerlo todo una vez más para poder desbloquearlos. Si aplastas a tu rival después de eso, podrás utilizar los nuevos personajes en el escenario de la historia y en el escenario vs.

El segundo modo es vs configuración. Aquí es donde este título realmente brilla, ya que es una batalla a todo trapo entre tú y 3 rivales. Depende de ti si estos oponentes son otros seres humanos o una IA regulada por computadora. Además, hay una variedad de etapas que van desde Hyrule hasta Donkey Kong’s selva. Mientras uso y Si no encuentro a ninguno de los personajes especialmente desequilibrado o apagado, elijo a Kirby.

Gráficos y ruido

En 1999, se lanzó Dreamcast. De repente, los videojuegos de N64 y PS1 parecieron anticuados. Super Knockout Bros. parece útil para un título de N64, pero creo que podría haberse visto mucho mejor con el paquete de crecimiento. Los títulos por otro lado son visualmente destacables y recrean el videojuego del que proceden. De hecho, parecía como si estuviera peleando en Hyrule, donde me puse encima de Celebrity Fox’s buque insignia.

Los audios de los personajes están a la altura de lo que anticipas. Una excepción es el Capitán Falcon, que nunca antes había salido de su nave de carreras. Hal tuvo que inventar exactamente cómo se ve y suena. Puedo decir con seguridad que fue un éxito. Capitán Falcon’El golpe de Mike es ahora una línea infame y a menudo duplicada. ¡Ataque de halcón! Yo no y No tengo mucho que decir sobre la banda sonora excepto hellip; QUE ES PERFECTO. Cada melodía encaja en el nivel ideal.

Cualquier persona que tenga un N64 debe tener este videojuego. Esto es importante en todo el mundo. s biblioteca. Como el mejor juego de fiesta, podrás pasar un buen rato constantemente. Solo usa No derrotes a tu media naranja con el martillo o seguramente te quedarás durmiendo en el sofá.

Reseña retro: Super Knockout Bros. (N64)

Reseña retro: Super Knockout Bros. (N64)

Advertencia material: este juego es un videojuego de lucha limpio de Nintendo, pero no lo recomendaría. No lo recomiendo para menores de 8 años.

Super Knockout Bros. fue el primer juego de lucha que jugué. Lo jugué por primera vez cuando tenía 10 años. Una de las razones por las que me encanta es que es muy divertido. Es enormemente diferente de muchos juegos de lucha debido al hecho de que es muy diferente. Es fácil de conseguir y jugar. Super Hit Bros. me presentó algunos personajes de Nintendo de los que no tenía idea. ¿Capitán Falcón? Ness? Sin embargo, incluso cuando tenía 10 años, reconocí que Jigglypuff era el personaje de Incredfully Smash más horrible que jamás haya existido. Aunque se ha actualizado a nuevos sistemas, el juego aún mantiene sus posibilidades iniciales. Los gráficos han mejorado mucho desde los días de Nintendo 64, pero los técnicos de combate principales son básicamente los mismos.

Jugabilidad

Gran parte de los combates coinciden con el juego inicial. Si bien todavía nunca uso el protector (no me gusta el interruptor R del N64), cualquier otra cosa funciona con un joystick.Únete a nosotros descargar super smash bros 64 rom sitio web Principalmente hay 2 modos de juego principales. La primera es donde eliges un competidor, la cantidad de vidas que tienes y el problema, luego desafías a todos los personajes del videojuego y aún más. En el proceso, seguramente lograrás un objetivo secundario como abordar cada plataforma o competir hasta la línea de meta. Si bien pueden ser fáciles, también pueden ser bastante difíciles dependiendo de quién sea tu personaje. El fin del mundo que tienes contra Master Hand sigue siendo la mejor manera de terminar la historia principal en Super Smash.

Si cumples requisitos específicos en el camino, como derrotar el escenario de la historia con solo tres vidas en un problema típico, aparecerá una nueva oposición. Con Jigglypuff, Luigi, Ness y el Capitán Falcon para desbloquear, esta es de hecho una de las partes más interesantes del juego. Si pierdes, tendrás que volver al comienzo de la historia y hacerlo todo una vez más para poder desbloquearlos. Si aplastas a tu retador, puedes usar los nuevos personajes en el escenario de la historia y en el escenario vs.

El segundo modo es el modo vs. Aquí es donde este título realmente brilla, ya que es una batalla total entre tú y tres oponentes. Si estos oponentes son otros seres humanos o una IA regulada por computadora depende de usted. Además, hay una amplia variedad de fases que van desde Hyrule hasta Donkey Kong’s bosque. Mientras uso y Si no encuentro ninguna de las personalidades especialmente desequilibrada o apagada, elijo a Kirby.

Gráficos y ruido

En 1999, se lanzó Dreamcast. De repente, los juegos de N64 y PS1 parecían anticuados. Super Smash Bros. luce genial para un título de N64, pero creo que podría haber lucido mucho mejor con el paquete de expansión. Los niveles por otra parte son estéticamente excelentes y recrean el videojuego del que proceden. Realmente parecía que estaba peleando en Hyrule y que estaba en la cima de Celebrity Fox’s nave nodriza.

Los audios de los personajes están al mismo nivel de lo que anticipas. Una excepción es el Capitán Falcon, que nunca antes había estado fuera de su nave competidora. Hal tuvo que inventar su apariencia y su sonido. Puedo decir con seguridad que fue un éxito. Capitán Falcon’El golpe de s es ahora una línea notoria y repetida a menudo. ¡Golpe Halcón! Me puse y No tengo mucho que decir sobre la banda sonora aparte de hellip; QUE ES PERFECTO. Cada pista encaja en el grado adecuado.

Cualquier persona con un N64 debería tener este juego. Esto es importante en cada persona. s colección. Como el mejor juego de fiesta, siempre podrás pasar un buen rato. Simplemente ponte’No golpees a tu pareja con el martillo o seguramente te quedarás durmiendo en el sofá.

Evaluación de la luz solar de Super Mario

Tú puedesNo oigo su nombre sin pensar en los videojuegos. Él’ No es simplemente una mascota de Nintendo… él’ Es un símbolo para toda la industria. Reconocible en todo el mundo, es lo que Mickey Mouse es para los dibujos animados. TenemosNi siquiera dije su nombre, pero ya lo reconoces. Mario. Es’ Es difícil tener un sistema de videojuego y no conocer una de las franquicias más importantes de la historia. Muchos jugadores maduraron con la plomería italiana y han llegado a valorar la serie por su constante calidad y características definitorias. Donde va Mario, el resto sigue. Condujo a muchos al mundo de desplazamiento lateral del 2D y se aventuró con fuerza y ​​consistencia en el desafiante mundo del 3D. Contamos con una marca registrada, y Mario ha liderado constantemente el grupo con este poder estelar.En la ubicación descargar super mario sunshine para android apk de nuestros artículos Ahora, después de casi seis años de ausencia, él’ Está de regreso en un viaje completamente nuevo, discutiblemente llamado Super Mario Sunlight por su estilo navideño.

Sin embargo, teniendo en cuenta su revolucionario debut en 3D, el sectorEn realidad, el viejo amigo se ha perdido mucho. La tecnología de próxima generación y la evolución natural del género de los videojuegos han producido una gran cantidad de software impresionante. De Konami’ s serie Metal Equipment Solid con ventas de platino a Rockstar’ Con el explosivamente efectivo Grand Burglary Auto III, la industria realmente ha cambiado. NintendoLa serie Mario de la década de 1960 fue responsable de reproducir una cultura próspera de jugadores y, actualmente, muchos todavía pueden hacerlo. No despegues los controladores de sus manos.

Teniendo esto en cuenta, debemos preguntarnos: ¿Mario se ha convertido en un hipster envejecido o todavía tiene lo necesario para hipnotizar a millones una vez más? Después de invertir numerosas horas en el nuevo viaje basado en plataformas, tenemos nuestra solución. Mario Sunlight es uno de los juegos de plataformas 3D más divertidos y mejor hechos que hemos creado. He jugado alguna vez. Es’ No es el mejor de ninguna manera, sin embargo, el factor diversión lo gobierna todo y, según nuestro criterio, Nintendo ofrece uno de sus mejores videojuegos en años.

Jugabilidad

Mario dio su mayor salto en 1996 con su debut en 3D en Nintendo 64. Considerado entonces como el título de plataforma esencial para numerosos jugadores, su lanzamiento junto con la consola ofreció millones. Sin embargo, su ajuste de 2D a 3D provocó cierto descontento entre los jugadores debido a sus métodos de desplazamiento lateral. La serie Mario se centra en saltar de una plataforma a otra, pero el complicado control de la cámara electrónica y las entonces intimidantes atmósferas 3D provocaron una división entre los seguidores. Muchos permanecieron a su lado, sin embargo hubo quienes abandonaron el negocio de la franquicia, salvo algunas sesiones de juego casual, casi por completo. Dependiendo de qué lado del obstáculo caigas, hay’ Es algo evidente, pero necesario, que hay que comprender si se quiere. Tienes curiosidad por Super Mario Sunshine. Es una extensión del estilo Super Mario 64. El diseño de títulos, la mecánica de control y los principios de juego se han perfeccionado bien, pero no es un producto innovador. Como la legendaria serie&, señaló regularmente el creador Shigeru Miyamoto, es evolutivo, más grande que cualquier otra cosa. Si esta es tu taza de té, entonces Super Mario Sunlight es un paquete de vacaciones que deberías tener. No lo niegues por tu cuenta. Si no, hay’ Todavía es una posibilidad, el profesional de plomería italianoEl encanto de s seguramente te conquistará, sea cual sea tu forma de ser.’ Desearás considerar atentamente sus resistencias y puntos débiles.

El principio detrás de la experiencia más reciente es que Mario y Peach se están tomando unas merecidas vacaciones del tan problemático Reino Champiñón. Solo que rápidamente descubren que hay un problema en su isla de destino. Un culpable ha cubierto el mundo con pegamento y pintura. Peor aún, según los residentes, simplemente se parece a Mario. Las posibles vacaciones terminan siendo otro día de servicio para Mario. Incorrecto para el verdadero malhechor, se le declara culpable de los crímenes y se le ordena limpiar el mundo con una herramienta que arroja agua que se ata a su espalda, lo que simplemente se hace para agregar una capa completamente nueva de profundidad a la acción habitual de las plataformas. La idea de las vacaciones es novedosa, pero conlleva algunos sacrificios. Los personajes y el estilo artístico que definimos nosotros’ Todo el amor involucrado se elimina principalmente. Más bien, tenemos muchos estilos de personalidad nuevos y bastante inmóviles y efectos visuales con temas de playa. Algunos podrían decir que esto debe ser una toma de algo nuevo, pero nosotros ciertamente no. Mario se trata esencialmente de buenos recuerdos, y aunque ese componente todavía existe, no lo es. No es así con creces. Se echa muchísimo de menos la combinación de mundos temáticos de bosques, agua, hielo y lava. Nintendo todavía no lo ha hecho. En ese sentido, volví a la grandeza de Super Mario Globe.

Sin embargo, el resultado final es una escapada absolutamente convincente. Comenzando en la comunidad, Mario rápidamente descubre que es un mundo central para otras partes de la isla, incluida una costa montañosa, una bahía con imponentes paredes de acantilados e incluso un parque temático. Los lugares de temática caribeña, enormes y bellos, están tan bien diseñados que normalmente te sacan una sonrisa de oreja a oreja.

Si tu santuario&i no has seguido nuestras historias de atributos y deseas obtener más información sobre los numerosos globos terráqueos, asegúrate de visitar nuestra página de videojuegos para conocer los fallos completos. Simplemente haz clic en MarioEchemos un vistazo para comprobarlo.

Igual de significativo es que, si bien el primer grado te coloca en un área de conveniencia, el problema aumenta rápidamente con los grados posteriores. Cuando te acostumbras a rebotar en la cuerda floja y a tumbarte cerca del suelo, Mario Sunlight te lleva a paraísos de plataformas que se elevan hacia arriba y hacia abajo en el aire. El simple hecho de llegar al punto más alto sin un objetivo imparcial te da una sensación de éxito. Si te estresaste por los objetivos del juego, no temas. Mario tiene una gran lista de tareas pendientes. Hay seis mundos principales, que no incluyen el mundo central ni el séptimo nivel final, que contienen ocho historias diferentes cada uno. Con cada historia completa, Mario recibe como compensación un Irradiar, generalmente igual a la galaxia que tenemos. He terminado estando tan acostumbrado en instalaciones de series pasadas. El objetivo de finalización es captar suficientes destellos para devolver algo de luz y, eventualmente, tranquilidad a la encantadora isla. Los trabajos de cada historia varían mucho. Tú’ Te enfrentarás a importantes empleadores, te librarás de los problemas de las plataformas llenas de obstáculos y también invertirás tiempo en limpiar el terreno con galones de agua.

Gráficos e innovación

La frase por la cantidad de todos sus componentes me viene a la mente cuando se intenta explicar Super Mario Sunshine&. s motor gráfico. Tiene un diseño propio. Vibrantes prácticamente hasta el punto de cegar, el diseño artístico y los diseños de texturas no se parecen a nada que podamos imaginar. He visto antes. Ahí’ No es una mala interpretación para un juego de Mario. El motor funciona a una velocidad mayoritariamente suave de 30 fotogramas por segundo y es una mezcla de buena y mala tecnología moderna.

Empezando por lo bueno, Super Mario SunlightLa distancia de atracción es increíble. Puedes ver claramente todos los mundos del videojuego. Todo, desde los árboles hasta los oponentes, aparece. Es’ Tampoco es sólo por alardear de derechos legales. Cuando tú’ Estás buscando monedas o algo específico que quieras. Tendremos la capacidad de verlo incluso si Es lo que parece una milla de distancia. Lo más importante es que lo más probable es que se trate del motor.’ s la mejor resistencia.

En segundo lugar están los impactos del agua. No debería sorprender que un título basado en una isla exótica tenga un agua impresionante. Prácticamente en casi todos los lugares a los que te diriges’. Verás un mar de agua carbonatada que se extiende. En particular, no es plano ni aburrido. Nintendo ha entendido la física y el brillo. Las aguas en movimiento presentan numerosas capas de apariencia que dan un resultado brillante casi perfecto bajo el intenso sol. Es precisamente el impacto lo que le faltaba a Wave Race: Blue Storm. La refracción, que dobla las imágenes detrás del agua, también se logra muy bien. Tú’ Verás mucho mientras rocías agua por los mundos. Las representaciones sobre aguas tranquilas también son un toque agradable. Si creas charcos debajo de Mario, Veremos aparecer su representación antes de que se evapore.

Hay muchas discusiones refinadas sobre las imágenes. La sustancia pegajosa y la pintura de colores que se esparcen por todo el mundo se quedarán con Mario, lo que hará que deje impactos o una nube turbia si se enjuaga en el agua. Y, si lo prefieres, puedes hacer girar a Mario rápidamente para deshacerte de la pintura y observar cómo las partículas salen volando.

Lamentablemente, MarioLa preocupación más importante radica en el diseño de apariencia y la alta calidad. Hay muchas apariencias desagradables extendidas por todo el mundo, y no es así. No ayuda el hecho de que Mario sea un videojuego de alto contraste. Es’ Está lleno de colores extremadamente brillantes, algunos hasta el punto de cegar. Es’ Es sin duda único en su tipo, intencionalmente hecho para que parezca un campo de juegos, pero seguramente rechazará a aquellos con gustos exigentes. Afortunadamente, admite un escaneo progresivo, que muestra algunas texturas nítidas de vez en cuando. Como teníamos presente, hay que echar un vistazo a todo lo que ofrece el motor para valorarlo. La distancia de dibujo cada vez mayor, la velocidad de fotogramas relativamente suave y los increíbles efectos del agua compensarán varios de los aspectos negativos.

Decisión

Este es mi título de GameCube para un jugador preferido hasta la fecha. Es’ Es totalmente fascinante desde el principio, y puedo’ Me siento lo suficientemente entusiasmado con los estrictos controles. Realmente se siente bien. Aún así, estoy bastante decepcionado con el motivo del viaje y con Nintendo.’ s terquedad para prestar atención a la presentación. Especialmente el diseño de la historia y de los personajes está mal implementado. Creo que a Nintendo le resulta divertido convertir a Peach en un tonto total y a Mario en un matón gordo, pero resulta bastante aburrido para aquellas personas con algo de inteligencia. Si Nintendo realmente lo hiciera’ Si no respeta la historia, entonces no debería haberse molestado en proporcionar la serie FMV prensada y mal hecha. Sin embargo, al final del día, Super Mario Sunshine se trata de jugabilidad. Su profundidad pasa rápidamente por todos los problemas de presentación, sonido y visuales. Si Super Mario 64 es solo uno de tus videojuegos favoritos, entonces yo’ Estoy seguro de que Super Mario Sunlight se agregará a esa lista.

Los jugadores que busquen una buena aventura no pueden equivocarse.

Evaluación de Super Mario Sunshine

Evaluación de Super Mario Sunshine

Tú puedesNo escucho su nombre sin pensar en los videojuegos. Él’ No es sólo una mascota de Nintendo… él’ Es un símbolo para todo el sector. Conocido en todo el mundo, es lo que Mickey Mouse es para los animes. Nosotros santuarioNi siquiera hablamos de su nombre, pero ya lo entiendes. Mario. Es’ Es difícil tener un sistema de videojuego y no saber cuál es una de las franquicias más importantes de la historia. La mayoría de los jugadores maduraron con el fontanero italiano y han valorado la serie por su constante calidad y características específicas. Donde va Mario, el resto sigue. Condujo a varios directamente al mundo de desplazamiento lateral del 2D y se aventuró francamente y sin falta en el desafiante reino del 3D. Dependemos del nombre de la marca, y Mario siempre ha liderado el grupo con este poder de estrella.Siga este enlace mario sunshine apk En nuestra página web Actualmente, después de casi 6 años de ausencia, élHa regresado una vez más en un viaje completamente nuevo, posiblemente llamado Super Mario Sunshine por su estilo de escapada.

Sin embargo, debido a su debut en 3D avanzado, la industriaEl viejo amigo cercano se ha perdido mucho. La tecnología moderna de próxima generación y el normal desarrollo transformador del diseño de los juegos han producido una gran cantidad de software impresionante. De Konami’ s serie Metal Gear Strong con ventas de platino a Superstar’ Con el explosivamente efectivo Grand Burglary Car III, el mercado en realidad ha cambiado. NintendoLa colección de Mario fue responsable de reproducir una creciente sociedad de jugadores, y ahora, todos maduros, muchos todavía pueden’. No despegues los controladores de sus manos.

Teniendo eso en cuenta, debemos preguntarnos: ¿Mario se ha convertido en un hipster envejecido o todavía tiene lo necesario para cautivar a millones una vez más? Después de invertir innumerables horas en la nueva experiencia basada en plataforma, tenemos nuestra respuesta. Mario Sunlight es uno de los juegos de plataformas 3D más divertidos y mejor hechos que hemos creado. He jugado alguna vez. Es’ No es perfecto en absoluto, sin embargo, el factor diversión lo gobierna todo y, según nuestra escala, Nintendo ofrece uno de sus juegos ideales en años.

Jugabilidad

Mario dio su mayor salto en 1996 con su lanzamiento 3D en Nintendo 64. Después de ser considerado el título de sistema esencial para muchos jugadores, su lanzamiento paralelo a la consola vendió millones. No obstante, su cambio de 2D a 3D fue motivo de cierto descontento entre los jugadores relacionado con sus formas de desplazamiento lateral. La colección de Mario se centra en saltar de una plataforma a otra, pero el difícil control de la cámara electrónica y los entonces intimidantes entornos 3D crearon una división entre los fanáticos. Muchos permanecieron a su lado, pero hubo quienes abandonaron la franquicia, salvo algunas sesiones de juego relajadas, casi por completo. Dependiendo de qué lado de la barrera caigas, habrá’ Es algo evidente, por muy necesario que sea, que hay que reconocer si uno’ Tienes curiosidad por Super Mario Sunlight. Es una continuación del estilo Super Mario 64. El diseño de niveles, la mecánica de control y los conceptos de juego se han refinado perfectamente, pero no es un elemento innovador. Como la fabulosa colecciónel creador Shigeru Miyamoto tenía continuamente presente que es evolutivo más que cualquier otra cosa. Si este es tu favorito, entonces Super Mario Sunshine es un paquete de escapada que no deberías tener. No lo niegues por tu cuenta. Si no, hay’ Todavía hay una oportunidad para el profesional de plomería italiano.’ El atractivo te conquistará, pero tú’ Intentaremos considerar atentamente sus fortalezas y debilidades.

El principio detrás del viaje actual es que Mario y Peach están haciendo un viaje muy merecido desde el a menudo frustrante Reino Champiñón. Solo que rápidamente se dan cuenta de que hay un problema en su isla de destino. De hecho, un malhechor ha cubierto el mundo con sustancia pegajosa y pintura. Peor aún, según los residentes, simplemente se parece a Mario. La posible escapada acaba siendo un día más de trabajo para Mario. Incorrecto para el verdadero culpable, es declarado culpable de los crímenes y puede ordenar el mundo con una herramienta que arroja agua que se sujeta a su espalda, lo que añade una capa completamente nueva de profundidad a la acción habitual de las plataformas. El concepto de escapada es único, pero conlleva algunos sacrificios. Las personalidades y el estilo artístico que definimos nosotros’ Todos los amores involucrados son en su mayoría eliminados. Más bien, tenemos una gran cantidad de diseños de personajes nuevos y relativamente inmóviles y efectos visuales con temas de playa. Algunos podrían decir que esto debería ser una inyección de algo nuevo, pero nosotros no lo haríamos. Mario tiene mucho que ver con la nostalgia, y si bien ese elemento todavía está presente, no lo es. No es así con creces. Se echa muchísimo de menos la combinación de mundos temáticos de bosques, agua, hielo y lava. Nintendo todavía no lo ha hecho. Justamente regresé al logro de Super Mario Globe por respeto.

Sin embargo, lo que logramos al final es una escapada totalmente convincente. Comenzando en la ciudad, Mario pronto descubre que es un centro de conexión con otras partes de la isla, que consta de una costa montañosa, una bahía con imponentes acantilados y también un parque de diversiones. Los lugares de temática caribeña, grandes y hermosos, están tan bien desarrollados que normalmente te producen una sonrisa de oreja a oreja.

Si tu santuario&i no has seguido nuestras historias destacadas y deseas obtener más información sobre los numerosos globos, asegúrate de visitar nuestra página de juegos para conocer los fallos completos. Simplemente haz clic con MarioEchemos un vistazo para comprobarlo.

Igualmente destacable es que, si bien el nivel inicial te sitúa en una zona un poco cómoda, la dificultad aumenta rápidamente a medida que avanzas. Una vez que te acostumbras a saltar sobre la cuerda floja y a tumbarte cerca del suelo, Mario Sunshine te lleva directamente a paraísos de plataformas que se elevan verticalmente en el aire. El simple hecho de llegar a la cima sin un objetivo te da una sensación de logro. Si te preocupan los objetivos del juego, no lo dudes. Mario tiene una lista enorme de tareas pendientes. Hay seis globos principales, sin incluir el mundo central ni la séptima etapa final, que contienen 8 historias diferentes cada uno. Con cada historia completa, Mario recibe como recompensa un Haz , principalmente equivalente a la galaxia que tenemos. He llegado a estar muy familiarizado con entregas de series anteriores. El objetivo final es capturar suficientes brillos para devolver algo de luz e, inevitablemente, tranquilidad a la pintoresca isla. Los trabajos de cada cuento varían considerablemente. Tú’ Nos enfrentaremos a grandes jefes, nos libraremos de pesadillas de plataformas plagadas de obstáculos y también invertiremos algo de tiempo limpiando el terreno con galones de agua.

Gráficos y tecnología

La frase por la cantidad de todas sus partes me viene a la mente cuando intento explicar Super Mario Sunlightmotor gráfico. Tiene un estilo propio. Vívidos casi hasta el punto de cegar, el estilo artístico y los diseños de la estructura difieren de todo lo que conocemos. He visto antes de. Ahí’ No es una mala interpretación para un juego de Mario. El motor funciona a una velocidad mayoritariamente suave de 30 velocidades por segundo y es una variedad de tecnología moderna buena y mala.

Empezando por el excelente Super Mario SunlightLa distancia de dibujo es asombrosa. Puedes ver claramente todos los globos del videojuego. Todo, desde los árboles hasta los adversarios, aparece. Es’ Tampoco es sólo para alardear de derechos legales. Cuando tú’ Estás buscando monedas o algo específico que quieras. Tendremos la capacidad de verlo incluso si Es lo que parece una milla de distancia. Lo más importante es que este es posiblemente el motor’. s mejor resistencia.

En segundo lugar están los impactos del agua. No debería sorprender que un título basado en una isla tropical tenga un agua impresionante. Prácticamente dondequiera que vayas te encontrarás’ Verás un mar de agua carbonatada que se extiende. Especialmente, no es plano ni aburrido. Nintendo ha dominado la física y el brillo. Las aguas ondulantes incluyen una serie de capas de textura que dan un resultado brillante casi perfecto bajo el sol brillante. Es precisamente el impacto lo que le faltaba a Swung Race: Blue Storm. La refracción, que dobla las imágenes detrás del agua, también se realiza a la perfección. Tú’ Verás mucho de esto mientras rocías agua en todo el mundo. Los reflejos sobre el agua tranquila también son un toque placentero. Si produce charcos enumerados debajo de Mario, usted' Veremos aparecer su representación antes de que se evapore.

Hay muchos toques sutiles en las imágenes. La pintura pegajosa y teñida que se extiende por todo el mundo seguramente se adherirá a Mario, lo que hará que deje impactos o una nube sucia si se enjuaga en el agua. Y, si lo prefieres, puedes hacer girar a Mario rápidamente para sacudir la pintura y observar cómo las piezas vuelan.

Lamentablemente, MarioLa mayor preocupación de la empresa gira en torno a la apariencia, el diseño y la calidad. Hay una gran cantidad de apariencias desagradables repartidas por todo el mundo, y no es así. No ayuda que Mario sea un videojuego de alto contraste. Es’ Está lleno de tonos realmente brillantes, algunos hasta el punto de cegar. Es’ Sin duda, es único en su tipo, diseñado deliberadamente para que parezca un área de juegos, pero seguramente rechazará a aquellos con gustos exigentes. Afortunadamente, mantiene un diseño moderno, que en ocasiones muestra algunas texturas nítidas. Como apuntábamos, hay que fijarse en todo lo que ofrece el motor para valorarlo. La creciente distancia de dibujo, la velocidad de fotogramas bastante fluida y los extraordinarios efectos del agua contrarrestarán algunos de los efectos negativos.

Veredicto

Este es mi título favorito de GameCube para un jugador hasta el momento. Es’ Es completamente cautivador desde el principio y puedo’ No te vuelvas lo suficientemente loco por los estrictos controles. Realmente se siente bien. Sin embargo, estoy bastante decepcionado por el estilo de viaje y por Nintendo’. s terquedad para prestar atención a la discusión. Especialmente el diseño de la historia y la personalidad está mal realizado. Creo que a Nintendo le resulta divertido convertir a Peach en un tonto general y a Mario en un gamberro gordo, pero resulta bastante aburrido para aquellos de nosotros con algo de inteligencia. Si Nintendo absolutamente no lo hiciera’ Si no respeta la historia, entonces ni siquiera debería haberse molestado en ofrecer la serie FMV comprimida y mal hecha. Sin embargo, al final del día, Super Mario Sunlight se trata de jugabilidad. Su profundidad supera rápidamente todos los problemas con la discusión, el audio y las imágenes. Si Super Mario 64 es uno de tus videojuegos preferidos, entonces yo’ Estoy seguro de que Super Mario Sunshine se sumará a esa lista.

Los jugadores que buscan un buen viaje no pueden equivocarse.

Ahora puedes jugar tus propias ROM de NES en Nintendo Change Online gracias a un nuevo truco

Menos de 1 día después de su lanzamiento, NintendoEl servicio Switch over Online de Microsoft ya ha sido pirateado para permitir a los jugadores completar sus propias ROM de NES personalizadas en la colección de NES. El proceso, que parece básico, es posible gracias a Nintendo. s utilizan archivos ROM common.nes, exactamente el mismo tipo de archivo utilizado por los sitios ROM en línea.

Entre los principales factores de venta de Nintendo’El nuevo servicio Switch over Online de Google, que se puso en línea el otro día, es la biblioteca de títulos de NES disponible para los clientes. Actualmente, se ofrecen 20 juegos clásicos de NES con la promesa de más en el futuro. Sin embargo, supongamos que no lo hace. ¿No quieres esperar a que Nintendo agregue más juegos? Gracias a un nuevo truco, puedes agregar tus propias ROM a la colección Switch over Online. Menos de un día después del lanzamiento de la solución Change On-line, el modder KapuccinoHeck lanzó un video que muestra que se pueden agregar ROM personalizadas a la colección NES en línea.Únete a nosotros juegos para emulador nintendo sitio web El cyberpunk llamó al proceso Extremadamente fundamental, muy probablemente debido al hecho de que (al estilo típico de Nintendo) Nintendo está haciendo uso de un emulador de NES existente y archivos ROM existentes. KapuccinoHeck descubrió que todos los documentos del juego en Change Online son archivos mill.nes que se pueden encontrar en una amplia variedad de sitios web de ROM en toda la red. El emulador de NES utilizado por Change Online también parece ser una variación algo modificada de un emulador existente.

Esto sería’No será la primera vez que Nintendo

Ha utilizado sus propios datos ROM para preparar sus consolas de juegos digitales. En enero de 2017, la comunidad de juegos de PC retro criticó duramente el negocio cuando se descubrió que la copia de Super Mario Bros. ofrecida a través de la consola Wii’s Online Console era de hecho una ROM y no un volcado del cartucho principal.

En Switch, parece que los modders pueden publicar datos de common.nes para agregar juegos a Switch Online. Tenga en cuenta que el procedimiento requiere un Switch modificado o liberado, que aún necesita una instalación y un tratamiento de alto riesgo. Además de eso, hay ’Existe la posibilidad de que Nintendo prohíba que su cuenta detecte ROM personalizadas. KapuccinoHeck desaconseja llenar ROM en Switch Online, ya que Nintendo realiza comprobaciones arbitrarias a intervalos regulares cuando la solución se está ejecutando.

Aun así, ’Es paradójico que Nintendo, la empresa que últimamente emprendió acciones legales contra varios sitios ROM hasta el olvido por piratería, pueda estar utilizando varios de estos juegos de ROM. pirateado Las propias ROM. Es ’Es mucho más paradójico que este procedimiento haya dejado una vulnerabilidad rápidamente explotable en su propio servicio pago.

Ahora puedes jugar tus propias ROM de NES en Nintendo Change Online gracias a un nuevo truco

Ahora puedes jugar tus propias ROM de NES en Nintendo Change Online gracias a un nuevo truco

Menos de 24 horas después de su lanzamiento, NintendoEl servicio Switch over Online de NES ya ha sido pirateado para permitir a los jugadores completar sus propias ROM de NES personalizadas en la biblioteca de NES. El procedimiento, que parece sencillo, es posible gracias a NintendoUsamos documentos ROM common.nes, el mismo tipo de archivo que utilizan los sitios web ROM en línea.

Entre los principales factores de venta de Nintendo’La nueva solución Switch over Online de Google, que se lanzó ayer, es la biblioteca de títulos de NES disponible para los clientes. Actualmente, se ofrecen 20 videojuegos tradicionales de NES con la promesa de encontrar más. Sin embargo, ¿qué pasa si usas ’¿No quieres esperar a que Nintendo agregue más videojuegos? Gracias a un nuevo truco, puedes agregar tus propias ROM a la colección Change Online. Menos de 24 horas después del lanzamiento del servicio Switch Online, el modder KapuccinoHeck lanzó un videoclip que muestra que las ROM personalizadas se pueden empaquetar directamente en la biblioteca en línea de NES.Siga este enlace descargar roms nintendo En nuestra página web El hacker llamó al proceso Increíblemente básico, Lo más probable es que (al estilo habitual de Nintendo) Nintendo esté utilizando un emulador de NES existente y datos ROM existentes. KapuccinoHeck descubrió que todos los datos de videojuegos en Change Online son documentos mill.nes que se pueden encontrar en una gran cantidad de sitios ROM en toda la red. El emulador de NES utilizado por Switch over Online también parece ser una versión ligeramente modificada de un emulador existente.

Esto sería’No será la primera vez que Nintendo

Ha utilizado documentos ROM de sus propios juegos para sus consolas de juegos virtuales. En enero de 2017, la comunidad de juegos retro criticó duramente a la empresa cuando se descubrió que la copia de Super Mario Bros. comercializada a través de la consola Wii’s Online Console era en realidad una ROM y no un volcado de cartucho oficial.

En Switch, parece que los modders pueden enviar archivos common.nes para incluir juegos en Switch Online. Tenga en cuenta que el proceso requiere un cambio modificado o liberado, lo que aún requiere un tratamiento complicado y bastante arriesgado. Además de eso, hay’Es muy probable que Nintendo prohíba su cuenta si detecta ROM personalizadas. KapuccinoHeck desaconseja incluir ROM directamente en Switch Online porque Nintendo realiza comprobaciones arbitrarias en períodos regulares cuando la solución se está ejecutando.

Aun así, ’Es paradójico que Nintendo, la empresa que recientemente demandó a varios sitios web de ROM hasta dejarlos en el olvido por piratería, pueda estar utilizando varios de estos juegos de ROM. pirateado Las propias ROM. Es ’Es mucho más irónico que este procedimiento haya dejado una vulnerabilidad convenientemente explotable en su propio servicio pago.

Descargar ROM Pro Evolution Football 6 PSP

Descargar ROM Pro Evolution Football 6 PSP

Pro Advancement Football 6, que en EE. UU. se conoce como Winning Eleven: Pro Development Football 2007. Se dio a entender que Pro Evolution Football Installment consistía en una licencia de la Bundesliga. Sin embargo, Konami necesitaba eliminar los grupos. Como resultado, la Bundesliga no está compuesta en PES6, ni tampoco como un conjunto de equipos sin licencia, aparte del FC Bayern Munich. Es que tenía total aprobación para jugar a pesar de la falta de su camiseta promocionando T-Home.

La Bundesliga no jugó más videojuegos después de eso, y la tarea de los equipos alemanes se limitó a que un puñado de ellos aparecieran en otros bloques. Además, es el último juego de PES que hace uso del número de versión. En el futuro, se utilizará el año del título. Además, PES 2008 reemplazó a Pro Development Football 6.

Jugabilidad

En primer lugar, el videojuego anterior ofrece una experiencia de juego genuina y un diseño complejo para una auténtica experiencia futbolística. Los jugadores pueden elegir entre una amplia variedad de grupos y participar en diversas competiciones.Siga este enlace pes 6 psp rom español En nuestra página web Los controles del videojuego son versátiles y permiten la muerte, el goteo y la captura exactos. Cada videojuego tiene un sabor real, con condiciones climáticas animadas y estadios repletos de fanáticos.

En segundo lugar, en la configuración de la Liga Master del juego, puedes elegir deliberadamente las transferencias y técnicas de tu equipo. Incluso puedes crear tu jugador y asesorarlo a medida que avanza en su profesión, obteniendo reconocimiento y estableciendo sus capacidades. No obstante, puedes jugar en línea contra oponentes de todo el mundo o desafiar a tus amigos con opciones multijugador.

En tercer lugar, elige tu equipo y ajusta tu cronograma y estrategias para comenzar a jugar. Para controlar el jugador, utiliza el joystick, para pasar, disparar y manejar, utiliza los interruptores. Adquirir habilidades en estos controles e identificar todos los aspectos del método futbolístico es necesario para tener éxito en un videojuego.

Funciones

  • La configuración de obstáculos internacionales se añadió a la serie PES por primera vez con PES6.
  • En PES6, puedes elegir la mayoría de las naciones con las que se puede jugar. Y cada zona consta de grupos que no se pueden jugar en ningún tipo de modo.
  • El individuo puede participar en las convocatorias nacionales durante las sesiones y solo puede jugar las eliminatorias de Europa, América del Norte/Centro o América del Sur.
  • Se utiliza un marco aleatorio para todos los trajes dentro de cada grupo. Cada uno con 32 equipos que disputan en 8 grupos de 4 para las eliminatorias europeas.
  • En un estilo de eliminación, seis equipos compiten en las eliminatorias de América del Norte y Central.
  • 10 grupos se unen a una liga aleatoria para conseguir el torneo sudamericano.
  • Ocho equipos completan el torneo clasificatorio Oriental, divididos en 2 grupos de cuatro.

Descarga e instalación de la ROM Pro Development Football 6 PSP

Descarga e instalación de la ROM Pro Development Football 6 PSP

Pro Advancement Soccer 6, que en Estados Unidos se describe como Winning Eleven: Pro Development Football 2007. Se sugirió que Pro Development Football Setup incluyera un certificado de la Bundesliga. Sin embargo, Konami necesitaba borrar los grupos. Por lo tanto, en PES6 la Bundesliga no está compuesta ni siquiera como un conjunto de equipos sin licencia, excepto el FC Bayern de Múnich. Es que tenía pleno consentimiento para jugar a pesar de la falta de publicidad en su camiseta de T-Home.

La Bundesliga no jugó más partidos después, y la actividad de los equipos alemanes se limitó a unos pocos que aparecieron en varios otros bloques. Además, es el último juego de PES que utiliza el número de variación. En el futuro, se utilizará el año del título. Además, PES 2008 reemplazó a Pro Evolution Football 6.

Jugabilidad

Para empezar, el videojuego anterior ofrece una experiencia de juego genuina y un diseño complicado para una experiencia futbolística genuina. Los jugadores pueden elegir entre una amplia gama de equipos y unirse a varios competidores.Más aquí pes 2006 para ppsspp descargar En nuestra página web Los controles del juego son versátiles y permiten pases, goteos y disparos precisos. Cada juego tiene un sabor real, con condiciones climáticas animadas y arenas llenas de defensores.

En segundo lugar, en la configuración de la Liga Master del videojuego, puedes seleccionar estratégicamente las transferencias y estrategias de tu grupo. También puedes convertir a tu jugador en jugador y asesorarlo a medida que avanza en su profesión, obteniendo reconocimiento y desarrollando sus habilidades. Sin embargo, puedes jugar en línea contra oponentes de todo el mundo o contra compañeros de obstáculos con opciones multijugador.

Finalmente, selecciona tu grupo y cambia tu alineación y estrategias para comenzar a jugar. Para controlar al jugador, use el joystick, para pasar, disparar y manejar, use los botones. Adquirir habilidades en estos controles y descubrir todos los elementos del método futbolístico es necesario para tener éxito en el juego.

Características

  • La configuración de obstáculos internacionales se añadió a la colección de PES por primera vez con PES6.
  • En PES6, puedes seleccionar la mayoría de las naciones con las que se puede jugar. Y cada zona contiene equipos que no se pueden jugar en ningún tipo de escenario.
  • El cliente puede participar en convocatorias nacionales a lo largo de las sesiones y puede simplemente jugar las eliminatorias de Europa, Norteamérica, Centroamérica o Sudamérica.
  • Se utiliza una estructura aleatoria para todos los partidos dentro de cada grupo. Cada uno con 32 equipos que se enfrentan en 8 equipos de 4 para las eliminatorias europeas.
  • En estilo eliminatorio, 6 equipos compiten en las eliminatorias de Norteamérica y Centroamérica.
  • Diez grupos se unen a una liga aleatoria para ser aprobados para el torneo sudamericano.
  • 8 equipos completan la competencia de certificación Oriental, divididos en 2 equipos de cuatro.

Dragon Sphere Z: Grupo de etiquetas Tenkaichi

Dragon Sphere Z: Grupo de etiquetas Tenkaichi

El juego de lucha en equipos no es nada nuevo; Lo vemos cada vez que una empresa tiene más personajes de los que saben qué hacer con ellos. En lugar de intentar meter a todos con calzador en un nuevo seguimiento, obtenemos juegos como Tekken Tag Tournament o Mortal Kombat Trilogy. A veces este método funciona y a los fanáticos les gusta la iniciativa, mientras que otras veces resulta contraproducente e instantáneamente todos asumen que eres tú. Eres un cerdo. Dragon Ball Z: Tenkaichi Tag Team se encarga de ofrecer una asombrosa cantidad de caras familiares, al mismo tiempo que brinda a los propietarios de PSP una gran cantidad de contenido excelente en un plan portátil.

Independientemente de mi desinterés básico por el programa animado por computadora, tengo bastante experiencia con la franquicia Dragon Sphere Z. En los últimos años, he probado una variedad de juegos de Dragon Ball para todo tipo de sistemas diferentes, incluidos Burst Limitation, Bundokai Tenkaichi 2 y el extremadamente famoso Harukanaru Densetsu (intenta reclamar ese tiempo rápido).Más aquí dragon ball tenkaichi tag team para ppsspp En nuestra página web Porque es hora de que realmente empiece a disfrutar de lo que ofrecen estos videojuegos de Dragon Round Z.

Al entrar en un videojuego Dragon Round Z entiendo 2 cosas:

YoMe sentiré frustrado por los actores de las personalidades y el motor de combate ganóNo será muy profundo. Sin embargo, hay’ Hay algo relacionado con la forma en que estos juegos cuentan las mismas historias que termina absorbiéndome. En este modelo, eliges entre una variedad de historias tradicionales, todas las cuales terminan en un gran empleador donde Es tu tarea descubrirlo en la parte superior. Vuelas alrededor de un globo colgante en busca de viajes, recolectando Dragon Balls y abordando misiones. Pero en general esto no es más que una forma elegante de llevarte de una batalla a la siguiente.

En la superficie, este título de Dragon Round Z se juega como todos los demás. La cámara está asegurada de forma segura desde una perspectiva por encima del hombro y cada personaje tiene una cantidad limitada de golpes y patadas. Cuando tú’ No van cuerpo a cuerpo, los distintos combatientes también pueden volar por el enorme sector abierto y mostrar sus habilidades mágicas, llamadas Ki. Si tu’ Si has jugado varias otras instalaciones recientes de Tenkaichi, entonces Te sentirás como en casa luchando con este nuevo videojuego de PSP.
Justo cuando comencé a sentir una auténtica sensación de déjà vu, este videojuego Dragon Ball Z publicado por Bandai me dejó perplejo. Como lo menciona el título, esta es una lucha por equipos. Esperaba un montón de personalidades (la parte posterior de la caja sugiere que hay más de 70 para elegir, aunque es necesario abrir muchas de ellas) y lugares conocidos, pero no estaba. No lo planeé para el estilo particular de acción de grupo de etiquetas en el que me estaba metiendo.

En un juego como Tekken Tag Competition o Wonder vs. Capcom, los jugadores solo necesitan presionar un interruptor para etiquetar a su compañero de equipo. Esto es lo que diferencia la lucha en equipos de los competidores estándar basados ​​en equipos, como SNK&. La franquicia King of Fighters de larga duración.

Sin embargo, esoNo es el medio Dragon Round Z:

Tenkaichi Tag Group se encarga de ello. En lugar de permitirte controlar a ambos personajes, este boxeador de dos contra dos te asigna un héroe controlado por computadora que trabaja a tu lado todo el tiempo. Ahí’ No hay que esperar a que alguien sea etiquetado, esta es una batalla todos contra todos que es tan magnífica como parece. No todas las peleas implican a 4 jugadores; este videojuego está repleto de altercados individuales y uno contra dos. Incluir muchas personas adicionales en la pantalla puede parecer desordenado, pero puede ser una experiencia electrizante. Tus dos rivales trabajarán juntos para atraparte, lo que obligará a los jugadores a repensar totalmente sus métodos. Si bien se pueden ganar muchas peleas simplemente presionando botones, algunos niveles posteriores requieren un poco de intención para terminar.

Desafortunadamente, la emoción de las peleas en equipos desaparece con demasiado tiempo, dejando a los jugadores con una mezcla repetitiva de historias monótonas que completar. Los fanáticos de este estilo de narrativa (que no ha cambiado en los años de productos Dragon Ball Z) pueden encontrar estas historias más atractivas que yo, pero la triste realidad es que nosotros’ Lo he visto todo anteriormente. Y una vez que la novedad del combate desaparece, los jugadores se quedan con un motor de manejo que no funciona. No se puede comparar con Road Boxer, Tekken e incluso Temporal Kombat.

Por otro lado, el videojuego se ve increíble en PSPpantalla. El videojuego te avisa al inicio de que’ Está utilizando toda la potencia de Sony’. s móvil, que genera una actividad de ritmo rápido y gráficos excelentes. El sombreado de celdas parece sacado directamente de la caricatura y se anima suavemente. Como tantos títulos de PSP anteriores, Tenkaichi Tag Group funciona aún mejor cuando la gente instala el juego en una tarjeta de memoria. Ejecutarlo directamente desde el disco consumirá la batería rápidamente, pero al menos se verá genial al hacerlo.

Con su enorme lista de rostros populares,Es fácil entender el atractivo de este artículo. Como juego de lucha para cuatro jugadores, este es uno de los mejores juegos de I&. lo he visto. Ojalá el juego fuera un poco más profundo y la batalla más variada, pero los fanáticos de esta serie ya saben lo que hacen. se están metiendo. Si tu’ Si eres el tipo de persona que desea todas las personalidades posibles de Dragon Sphere Z en un juego de batalla simple y compacto, entonces Dragon Sphere Z: Tenkaichi Tag Competition fue hecho para ti.

Lamentablemente necesito algo extra. La jugabilidad no No me engancha el tiempo suficiente para respetar a ninguna de las personalidades. Aunque estaba regulando a muchos competidores diferentes, todos parecían tener exactamente los mismos pasos y habilidades. Sin distinción entre los luchadores, descubrí que perdí todo interés en este videojuego como asequible. Los fanáticos pueden enamorarse de este extenso paquete, pero será necesario realizar algunas modificaciones importantes para que sea un videojuego de lucha agradable.

Si todo lo que’ Lo que estás buscando es un gran número de personas y una acción interesante de dos contra dos, entonces Dragon Sphere Z: Tenkaichi Tag Group es el juego para ti. Lamentablemente, necesito aún más profundidad y sustancia en mi videojuego de lucha, y es por eso que’ ¡Estoy decepcionado por esta fantástica (y completa) oferta de PSP!

Clasificación: 8 Excelente

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