Super Mario Galaxy — Reseña

Este es el tipo de juego que estaba dispuesto a jugar, este juego tiene agradable creado, lo que obtienes al jugarlo no es más que una diversión extrema, es más lineal que cualquier otro videojuego de Mario en 3D, eso puede verse como algo bueno o malo, al principio asumí que era malo, sin embargo, después de jugarlo una y otra vez me di cuenta de que entre los aspectos que hacen que el videojuego sea tan divertido, ganaste’No te pierdas la cabeza intentando resolver algún rompecabezas o tratando de descubrir qué hacer en un globo, los caminos están determinados principalmente, simplemente tienes que continuar y jugar.

Si lo piensas bien, el videojuego es una especie de juego de plataformas en 2D disfrazado de 3D, tienes la diversión que solías tener mientras jugabas un juego de plataformas en 2D, no hay necesidad de tensión sobre los desafíos y largos paseos mientras no estás seguro de qué hacer a continuación, solo usa para superar los desafíos que requerirán aún más habilidad que creer, como vencer a los adversarios, saltar de plataforma y demás.Más aquí descargar super mario galaxy wii En nuestra página web

El audio es uno de los más sobresalientes que he experimentado en un videojuego, porque en Metroid Prime nunca había escuchado tanta maravilla y ahora, finalmente, todas las pistas lograron que ’Así es, Nintendo finalmente empleó una orquesta en línea para tocar sus canciones, y resultó ser lo mejor.

Los controles son limitados, por lo tanto deben serlo, las acciones que requiere la actividad notando reacciona considerablemente, lo único malo es que faltan algunas acciones, como el sumergirse y sumergirse en el aire& acción, sin embargo, las que puedas realizar seguramente te harán olvidarla rápidamente.

Los gráficos también son excelentes, no tienen alta definición, pero ver todos los excelentes resultados y el entorno confiable es suficiente, es suficiente. Probablemente sea el videojuego de Wii con mejor apariencia hasta el momento. El modo multijugador es realmente débil, sin embargo, ’Es solo un punto al margen, si tienes un amigo cercano dispuesto a simplemente permanecer secundado en la aventura y ayudar con muy pequeños puntos, como fragmentos de estrellas de celebración y realizar saltos, ¡puedes pasar un buen rato!

El concepto del videojuego es lo que lo hace absolutamente excepcional e innovador: puedes divertirte con la gravedad que se encuentra debajo; en algunos casos, mientras caminas sobre un planeta, seguramente estarás completamente al revés. Puede que al principio te resulte incómodo y te haga sentir mareado, ¡pero te acostumbrarás!

Es Es un videojuego fantástico, con una banda sonora excepcional, controles limitados y tiene el nombre de Mario, ¡así que este es simplemente el videojuego que todo propietario de Wii estaba esperando!

Revisión de Super Mario Galaxy

YoNunca he estado más satisfecho con un videojuego.

Quiero poder calificar este videojuego con un 11. Es’ No es sólo el mejor videojuego de Mario jamás creado (incluidos… cada uno de ellos) sino’ Es posiblemente el mejor juego que he jugado. Hay numerosos componentes diferentes en el juego que merecen elogios únicos, pero cada elemento es magnífico y todos estos componentes se combinan completamente.

Yo’ Nunca me ha impresionado más la música de un videojuego. Generalmente odio las canciones de Mario posteriores a NES. Este videojuego se compone principalmente de remezclas de temas memorables de Mario 3 (!!!) y música gestionada con un sonido completamente épico (!!!). Lo más efectivo de las canciones es que&e decolorarán dentro y fuera y aumentarán dinámicamente según el escenario. Esto es particularmente obvio en las peleas entre empleadores, donde usted’ Abrirás una pequeña ventana de oportunidad para atacar al que está a cargo, y la música aumentará sustancialmente, luego esa rampa retrocederá cuando regrese a la serie de batalla normal.Únete a nosotros mario galaxy iso sitio web Ahí’ Incluso hay algunos factores en los que las canciones se correlacionan directamente con Mario’s. s movimientos, como cuando necesitas reunir las notas de una canción antes de que se acabe el tiempo, y cada nota figura en una melodía tradicional de Mario. O cuando ruedas sobre la Star Sphere y el tempo de las canciones depende de la velocidad a la que estás. volviendo a rodar. Las canciones simplemente incluyen MUCHO al juego.

Y los gráficos son atractivos. El mapeo de relieve, las apariencias y las luces se utilizan para crear configuraciones extremadamente razonables (hasta el punto del surrealismo) que me recuerdan las animaciones por computadora en 3D de principios de los 90 que se esforzaban mucho en muestra cuán 3D eran. La lava apelmazada parece un delicioso glaseado de chocolate brillante sobre un donut. Los planetas de madera parecen y suenan como suelos de madera difíciles. La lava se parece a lo que tú’ Me gustaría pensar en el aspecto de la lava, pero no en cómo se ve realmente la lava. Todo parece un panorama de Lego de puntos del mundo real, que se parece más a lo que es.’ s pretendía ser de lo que sería si hubieran optado por gráficos prácticos. Es asombroso. Quiero que todos los juegos aparezcan así.

Y la apariencia de los adversarios y los productos…

Desde que se anunció la Nintendo 64, yoHe estado esperando que alguien haga un juego que se parezca a este, y dado que la singularidad del 3D ha disminuido, los programadores han hecho lo que tenían que hacer. he actuado en el primer lugar; Cree réplicas 3D realistas y activas de personajes y elementos conocidos de los videojuegos 2D. Este juego tiene todas las cosas que básicamente le faltaban a Mario 64: Costos de balas 3D, Goombas 3D, Chomps de cadena 3D, Koopas 3D, Magikoopas 3D, Flores 3D, hongos, estrellas. cajas, etc. Es’ No es que quiera que todos los juegos presenten exactamente los mismos enemigos y técnicos de juego, pero yo (y supongo que mucha gente) siempre he querido al menos una versión 3D de una franquicia 2D para presentar versiones 3D de todos los productos y enemigos familiares. Este juego es un juego de personas. Por lo que me importa, ahora pueden regresar a Piantas y Nokis, simplemente deseaba que hicieran al menos un videojuego un festival de nostalgia. Y puedo decir honestamente que me sorprendió encontrar esto en el juego. Esperaba totalmente que el concepto de Mario fuera reemplazado por un tema espacial. Seguí esperando que se revelara la siguiente historia sobre extraterrestres. No. Además de la realidad de que este juego ocurre en la Tierra (lo que también se siente muy Mario por una razón u otra), es Es un videojuego de Mario al revés
. El cuento es genial. No es así. No obstruya el juego en absoluto. Es como si hubieran pensado en el principio del juego (que es Sistemas esféricos con su propia gravedad) y el resto del juego y la historia progresaron a partir de ahí. Porque tú’ Por lo general, cuando caminas por mundos pequeños, necesitas que te precedan. Ya que Mario no Normalmente no viaja por el área, necesita ayuda de alguien que lo haga. Este personaje es Rosalina. Tiene un cohete y desea ayudarte. Si no lo haces Si no la respetas, puedes ignorarla por completo durante el resto del juego y simplemente concentrarte en conseguir celebridades. Pero después de obtener una cierta cantidad de celebridades, se abrirán nuevas fases en el libro de cuentos, y cada fase revela parte de su historia de fondo. Su historia de fondo se centra en la creencia de que cuando las personas fallecen, sus espíritus probablemente se dirigen a las celebridades, lo que varios videojuegos me han llevado a pensar que es una idea errónea japonesa que solo creen los jóvenes, algo así como Santa Claus. Incluso si tú’ Si no estás familiarizado con esta idea errónea, los capítulos irreales te sorprenderán. La historia básicamente demuestra cómo Rosalina terminó siendo una viajera interestelar, pero también muestra su creencia en este mito sobre las celebridades y su comprensión final de que así es. No es cierto. Este cuento es totalmente opcional (puedes pasar por alto la biblioteca si lo deseas) sin embargo’ Es lo establecido para una declaración reflexiva bastante básica hecha en el videojuego’. El pensamiento final. Don’ No te preocupes, no es algún intrincado folklore religioso de Squareenix o algo así, es’ Es sólo una postura bastante clara sobre la vida y la muerte que yo’ Estoy seguro de que cualquier individuo (también un ateo hastiado como yo) puede apreciarlo. Sin embargo, fue inesperado.

Sin embargo, hay’ En realidad, no hay giros en la historia , ni revelaciones dramáticas. Ahí’ No se trata de robar innecesariamente al jugador los personajes que todos aman (Toad, Luigi, Bowser, Peach). Cada El ‘personaje central de Mario’ (excepto Yoshi, a quien llevo, realmente no toma en consideración una ‘personalidad central de Mario’, pero creo que una gran cantidad de personas que comenzaron con Super Mario Globe sí podrían) permanece en el videojuego, y sus roles como arquetipos de personalidad se disparan a toda máquina. En juegos anteriores de Mario ellos’ Por lo general, quitas las personalidades que deseas ver y las sostienes ante ti como una zanahoria frente a una mula, haciendo que su apariencia sea la única motivación del juego. Ellos no’ No hago eso en este. Ahí está Rosalina, pero ella’ Es apenas intrusiva… ella’ No es Midna, se parece mucho más a Roll. Todos los demás lo saben y casi todos están involucrados. Luigi (cuando lo descubras) seguramente emprenderá su propio viaje independiente para recolectar Power Stars, y cuando descubra una, Te enviaremos una carta (proporcionada por Mailtoad) con una imagen de su ubicación, pidiéndote que vengas a salvarlo (y a la celebridad que descubrió). SapoEl rol es una especie de función nueva, pero es una que realmente me gusta. Toad no es realmente un personaje (a pesar de que algunas personas realmente desean que él lo sea), se parece aún más a un tipo de personaje. En Mario Galaxy, hay un grupo de Toads llamado Toad Brigade que también viaja por la galaxia en busca de Power Stars y Peach. En realidad, ellos tampoco lo descubren, pero tú’. Te encontrarás con ellos regularmente en tu búsqueda, lo que mantiene las cosas familiares y mantiene un tono amigable durante todo el juego. Nunca obtienes el (a veces deprimente) &&ensación de soledad que se siente en muchos videojuegos de Nintendo. Melocotón’ El deber de uno es básicamente el que tiene. Se supone que es, como la damisela en apuros, así es ella’. Solo está en la primera y última parte del videojuego. Esta es también la primera vez que parece que Mario está salvando a alguien a quien aprecia, y no simplemente salvando a la princesa por el bien de la justicia. Y cada vez que enciendes el juego por primera vez, Tendrás una carta de Peach con cinco Hongos 1-up adjunta, que se comporta, ya que te ofrece la opción de comenzar el videojuego con más vidas si así lo deseas, porque tu materia 1-up se reinicia cada vez que apagas el videojuego.

El problema es realmente el más equilibrado IHe visto alguna vez en un videojuego de Nintendo. Morí MUCHO, pero literalmente sonreí casi cada vez que morí. También cuando morí exactamente en el mismo empleador una y otra vez. Es’ Nunca es realmente irritante. Se te brindan muchas posibilidades para conseguir 1-ups, y si realmente lo deseas, normalmente puedes obtener aproximadamente 8 1-ups adicionales en el supramundo antes de pasar a un nivel. Los juegos terminados son En realidad, no es un problema, prácticamente nunca terminarás un videojuego. Pero al mismo tiempo, los hongos 1-up nunca se sienten realmente asequible (como Force Fairies en algunos casos realmente se sintió en 4 Swords Adventures). El problema se origina principalmente en el nuevo sistema HP. Normalmente sólo tienes 3 HP. Bajo ciertas condiciones, usted’ Solo tendrás 1 HP, lo que hace que las revanchas entre entrenadores sean mucho más fascinantes. Y ahí’ Hay un nuevo poder (que disfruto) llamado Life Mushroom, que’ Te ofreceremos 6 HP. Este es probablemente mi potenciador favorito. Lo significa’ Está colocado a lo largo del juego nunca hace que parezca que necesitas conseguirlo (como se sienten los Super Mushrooms). Siempre está un poco a un lado, y puedes conseguirlo si crees que lo necesitas, pero también puedes omitirlo si te gusta el desafío de tener solo 3 HP. Y produce un sonido realmente fantástico cuando lo seleccionas.

La jugabilidad se lleva a cabo a la perfección

Estaba un poco preocupado por algunas quejas que escuché sobre los controles, pero nunca descubrí que esto fuera una preocupación en absoluto. Regular a Mario alrededor de la superficie de pequeños planetas 3D ciertamente requiere algo de tiempo para acostumbrarse, pero es así. Es muy raro que la cámara te arruine de alguna manera. En su mayor parte es’ Sólo es cuestión de volver a entrenar tus pulgares y tu cerebro para utilizar una palanca analógica de una manera diferente. Este no es un juego en el que simplemente presionas la palanca hacia adelante durante el 90% del juego. De hecho, tienes que moverlo en todas direcciones. Y realmente se siente genial.

Prácticamente todos y cada uno de los elementos de este videojuego son perfectos. Al principio dudé en comprarlo, porque’ s otro videojuego de Mario, sin embargo yoEstoy realmente agradecido de haberlo hecho. Este es un clásico inmediato. Nunca he estado más satisfecho con un videojuego. Es tan placentero en muchos niveles.

Revisión de Super Mario Galaxy

YoNunca he estado más satisfecho con un juego.

Me gustaría poder clasificar este juego como 11. Es’ No es sólo el mejor videojuego de Mario jamás creado (que consta de… cada uno de ellos) es’ Es probablemente el mejor videojuego que he jugado. Hay muchos aspectos diferentes del videojuego que deberían recibir elogios únicos, pero cada elemento es magnífico y todos estos componentes colaboraron a la perfección.

Yo’ Nunca me ha gustado más la música de un juego. Normalmente odio la música post-NES Mario. Este juego incluye principalmente remezclas de temas inolvidables de Mario 3 (!!!) y música gestionada con sonido épico completamente original (!!!). El aspecto más efectivo de las canciones es que&e decolorarán dentro y fuera y aumentarán dinámicamente según la situación. Esto es especialmente visible en las peleas entre empleadores, donde usted’ Se abrirá una pequeña ventana de inicio de posibilidad de atacar al responsable, y la música aumentará dramáticamente, luego volverá a bajar cuando regrese a la secuencia de batalla normal.Leer acerca de super mario galaxy dolphin android En el sitio web Ahí’ Incluso hay algunos factores en los que las canciones están directamente asociadas con Mario’s. s movimientos, como cuando necesitas reunir las notas de una canción antes de que se acabe el tiempo, y cada nota reproduce una parte de una pista tradicional de Mario. O cuando ruedas sobre la Star Sphere y el tempo de las canciones depende de la velocidad a la que estás. volviendo a rodar. Las canciones simplemente añaden mucho al videojuego.

Y los gráficos son encantadores. El mapeo de relieve, las apariencias y las luces se utilizan para crear configuraciones extremadamente razonables (hasta el punto del surrealismo) que me recuerdan las animaciones por computadora en 3D de principios de los 90 que intentaban ser realmente difíciles de hacer. muestra ‘lo 3D que eran. La lava endurecida parece un glaseado de chocolate brillante sobre un donut. Los planetas de madera parecen y suenan como suelos de madera difíciles. La lava se parece a lo que tú’ Pienso en cómo se parece la lava, pero no en cómo se ve realmente la lava. Todo el punto se siente como un panorama de Lego de puntos de la vida real, que se parece mucho más a lo que es. s pretendía ser de lo que sería si hubieran optado por gráficos realistas. Es asombroso. Ojalá todos los videojuegos fueran así.

Y los medios que buscan los adversarios y los productos…

Desde que se anunció la Nintendo 64, yoHe estado esperando que alguien haga un juego que se parezca a este, y dado que la singularidad del 3D ha desaparecido, los programadores han hecho lo que tenían que hacer. he realizado en el punto de partida; Realice reproducciones activas y realistas en 3D de personalidades y elementos familiares de los videojuegos en 2D. Este juego tiene todas las cosas que Mario 64 generalmente no tenía: 3D Bullet Expenses, 3D Goombas, 3D Chain Chomps, 3D Koopas, 3D Magikoopas, 3D Flowers, hongos, celebridades, etc. cajas, etc. Es’ No es que quiera que cada juego incluya los mismos oponentes y técnicos de juego, pero yo (y supongo que mucha gente) siempre he querido al menos un modelo 3D de una franquicia 2D para presentar versiones 3D de todos los productos y enemigos conocidos. Este videojuego es ese videojuego. Por lo que me importa, ahora pueden regresar a Piantas y Nokis, solo quería que hicieran al menos un juego un festival de nostalgia. Y puedo decir sinceramente que me sorprendió descubrir esto en el videojuego. Esperaba absolutamente que el tema de Mario fuera reemplazado por un concepto espacial. Seguí esperando que se revelara la siguiente historia sobre extraterrestres. No. Aparte de la realidad de que este videojuego se desarrolla en mundos (que también se siente muy Mario por una razón u otra), es Es un juego de Mario al revés
. El cuento es maravilloso. No es así. No obstaculiza el juego en absoluto. Es como si pensaran en el principio de juego (que es Sistemas redondos con su propia gravedad), etcétera, del juego y la historia avanza a partir de eso. Desde que tú Cuando caminas principalmente por tierras pequeñas, necesitas ir delante. Dado que Mario no Normalmente no hace un viaje por la habitación, necesita ayuda de alguien que lo haga. Este personaje es Rosalina. Tiene un cohete y quiere ayudarte. Si usas&i no la respetas, puedes ignorarla por completo durante el resto del juego y concentrarte únicamente en conseguir celebridades. Sin embargo, una vez que obtengas un número específico de celebridades, seguramente se abrirán nuevas fases en el libro de cuentos, y cada capítulo revela parte de su historia de fondo. Su historia de fondo se centra en la creencia de que cuando las personas mueren, sus espíritus probablemente van a las estrellas, lo que varios juegos de computadora me han llevado a pensar que es un mito japonés que solo creen los niños, algo así como Santa Claus. Incluso si tú’ Si no eres consciente de este concepto erróneo, las fases irreales te atraparán. La historia básicamente demuestra cómo Rosalina terminó siendo una viajera interestelar, pero también revela su creencia en esta idea errónea con respecto a las celebridades y su eventual comprensión de que así es. No es cierto. Este cuento es totalmente opcional (puedes ignorar la colección si lo deseas) sin embargo’ Es la preparación para una declaración filosófica bastante sencilla hecha en el videojuego’. El pensamiento final. Don’ No te preocupes, no es una intrincada mitología religiosa de Squareenix o algo así, es’ Es sólo una posición bastante clara sobre la vida y la muerte que yo’ Estoy seguro de que cualquier persona (también un ateo experimentado como yo) puede valorarlo. Fue imprevisto, pero bonito.

Sin embargo, hay’ En realidad, no hay giros en la historia , ni revelaciones notables. Ahí’ No se puede negar innecesariamente al jugador las personalidades que a todos les gustan (Toad, Luigi, Bowser, Peach). Cada La ‘personalidad central de Mario’ (aparte de Yoshi, a quien en realidad no considero una ‘personalidad central de Mario’ ‘, pero creo que muchas personas que comenzaron con Super Mario World sí podrían) está en el videojuego, y sus roles como arquetipos de personalidad están funcionando a toda máquina. En videojuegos anteriores de Mario ellos’ A menudo eliminas los personajes que deseas ver y los sostienes ante ti como una zanahoria ante un burro, haciendo que su apariencia sea la única inspiración del videojuego. Ellos no’ No hago eso en este. Ahí está Rosalina, pero ella’ Es apenas intrusiva… ella’ No es Midna, se parece mucho a Roll. Todos los demás lo saben y prácticamente todas las personas están involucradas. Luigi (cuando lo encuentres) seguramente emprenderá su propio viaje independiente para recolectar Power Stars, y cuando descubra una, Te enviaremos una carta (proporcionada por Mailtoad) con una foto de su área, pidiéndote que lo salves (y la estrella que descubrió). SapoLa función es una especie de tarea nueva, pero es una que realmente me encanta. Toad no es realmente una personalidad (a pesar de que algunas personas realmente desean que él lo sea), se parece aún más a un tipo de personalidad. En Mario Galaxy, hay un equipo de Toads llamado Toad Brigade que también viaja por la galaxia tratando de encontrar Power Stars y Peach. De hecho, ellos tampoco lo descubren nunca, pero tú’. Te encontrarás con ellos continuamente en tu búsqueda, y mantiene las cosas familiares y mantiene un tono amigable durante todo el videojuego. Nunca obtienes el (en algunos casos deprimente) &&entimiento de soledad: entras en una gran cantidad de juegos de Nintendo. Melocotón’ El papel del actor es básicamente el que tiene. Se espera que sea, como la damisela en apuros, así es ella’. Solo está en la primera y última parte del videojuego. Esta es también la primera vez que parece que Mario está salvando a una persona a la que respeta, y no simplemente salvando a la princesa por el bien de la justicia. Y cada vez que inicias el juego por primera vez, Recibirás una carta de Peach con cinco hongos 1-up adjuntos, lo cual es bueno, ya que te brinda la opción de comenzar el juego con aún más vidas si así lo deseas, dado que tu conteo 1-up se reinicia cada vez que apagas el juego.

El problema es realmente el Imás equilibrado. Nunca antes lo habías visto en un juego de Nintendo. Morí MUCHO, pero en realidad sonreí casi cada vez que morí. También cuando morí en el mismo empleador una y otra vez. Es’ Nunca es realmente irritante. Tienes muchas posibilidades de conseguir 1-ups, y si realmente lo deseas, generalmente puedes obtener 8 o dos 1-ups adicionales en el supramundo antes de entrar realmente en un escenario. Los videojuegos overs son Realmente no es una preocupación, básicamente nunca podrás terminar un videojuego. Pero al mismo tiempo, los hongos 1-up nunca se sienten económico (como se siente a menudo Pressure Fairies en Four Swords Adventures). El problema proviene principalmente del nuevo sistema HP. Normalmente solo tienes 3 HP. Bajo ciertas condiciones, usted’ Solo tendrás 1 HP, eso hace que las revanchas contra los jefes sean mucho más fascinantes. Y ahí’ Hay un nuevo poder (que me encanta) llamado Life Mushroom, que’ Te ofreceremos 6 HP. Este es probablemente mi potenciador favorito. La forma en que’ Lo que se pone a lo largo del juego nunca hace que parezca que necesitas conseguirlo (como se siente exactamente Very Mushrooms). Siempre está un poco a un lado, y puedes conseguirlo si crees que lo necesitas, pero también puedes omitirlo si te gusta el desafío de tener solo 3 HP. Y produce un audio realmente genial cuando lo seleccionas.

La jugabilidad se lleva a cabo a la perfección

Estaba un poco preocupado por algunas quejas que escuché sobre los controles, sin embargo, nunca encontré que esto fuera una preocupación en absoluto. Controlar a Mario en la superficie de diminutas tierras 3D definitivamente requiere algo de tiempo para acostumbrarse, pero Es muy inusual que la cámara te arruine de alguna manera. Generalmente es Sólo es cuestión de volver a entrenar tus pulgares y tu cerebro para utilizar un joystick analógico de diferentes maneras. Este no es un juego en el que simplemente empujas la palanca hacia adelante durante el 90% del videojuego. Realmente necesitas reubicarte en todas las instrucciones. Y realmente se siente genial.

Prácticamente todos y cada uno de los elementos de este videojuego son excelentes. Al principio dudé en comprarlo, porque’ Es otro juego de Mario, pero yoEstoy muy contento de haberlo hecho. Este es un clásico instantáneo. Nunca he estado más satisfecho con un videojuego. Es muy placentero en muchos grados.

Nuevo Super Mario Bros.

Invitate a volver, Mario. Te extrañamos.

Maldita sea, ¿realmente se siente bien volver con Mario'? s orígenes. No me malinterpretes: Super Mario 64 fue una acción vital e integral para NintendoEs el héroe fontanero a seguir, ya que la empresa es esencialmente pionera a nivel mundial en plataformas 3D. Pero a medida que avanzamos, las crecientes expectativas básicamente determinaron que Nintendo debería hacerlo. Sin mirar atrás, la fórmula tradicional de desplazamiento lateral simplemente quedó relegada a una condición atemporal, regresando simplemente en repeticiones retro de videojuegos existentes en los sistemas actuales y, ocasionalmente, como negocios de franquicia derivados para otros personajes de Nintendo. Un juego principal de Super Mario sin duda tendría que ser algo especial para que existiera en un sistema Nintendo actual, razón por la cual el lanzamiento de New Super Mario Bros.Leer aquí new super mario bros descargar En nuestra página web para Nintendo DS es tan sustancial: es absolutamente algo especial. Este juego marca un gran regreso a Marioentornos de desplazamiento lateral, con una apariencia, sensación y juego que se sienten increíblemente tradicionales, con nuevos aspectos que hacen un gran trabajo para mejorar el diseño.

La línea de tiempoEstá un poco disperso, pero si bien Super Mario Sunshine era teóricamente el juego más reciente de la colección de Super Mario, New Super Mario Bros. marca la primera vez en 15 años que Nintendo’s. s desarrolló un videojuego de Super Mario de diseño clásico: Super Mario World acabó con el profesional de la fontanería. Es el papel protagonista de la serie de plataformas en 2D. Es posible que Yoshi haya recibido el ataque en una secuela secreta un par de años después, pero más allá de algunas reacciones ocasionales en spin-offs como Paper Mario y Mario & Luigi, Mario tiene’ Protagonizó este papel de Plumbing Conservas the Princess en un juego de plataformas de desplazamiento lateral desde el título de lanzamiento de Super NES.

Con este nuevo videojuego, cuanto más cambian las cosas, más siguen igual: la base de New Super Mario Bros. es, sorpresa, salvar a la princesa. En este diseño, Bowser Jr. realmente sacó a Peach de Mario’s. s nariz, y la llevó a la ciudadela más cercana posible. Este videojuego ganóNo ganaré ningún honor en narración ya que no hay ninguno; Mario solo tendrá que saltar de nivel en grado para alcanzar cada desafíomientras recolecta monedas y pisotea a Koopas, Goombas y cualquier otro ocupante del Reino Champiñón con nombres extraños. Cualquier individuo que’ Ya jugaste al Super Mario Bros. inicial, y ahora, si te refugias,’ t, deja de revisar y localiza la NES cercana para un curso por correspondencia; reconocerá las primeras respuestas al estilo de juego inicial, desde saltar sobre el asta de la bandera para terminar una ronda hasta Bowser protegiendo el final del primer castillo.

Así que New Super Mario Bros. es un juego que’ Ha tardado mucho en llegar. Esta claro que un juego de Super Mario es realmente importante para Nintendo, y un videojuego que lleve el nombre de Super Mario debe ser sustancial. A la empresa le llevó más de una década hacer progresar a los técnicos de Mario en el estilo de desplazamiento lateral, pero ¿cuánto mejor puede hacerlo la empresa sin desviarse de la fórmula existente de correr/saltar/rebotar y convertirse en algo no tan Mario?

Obviamente, muchísimo. La única razón por la que este videojuego’ s en Nintendo DS es desde A) el mercado portátilEstá mucho más abierto al concepto de estilos de juego más minimalistas, como los videojuegos de acción de desplazamiento lateral, y B) la Nintendo DS tiene aún más potencia bajo su capó que el sistema Game Child Advance. Muchas de las mejoras en el juego se deben a las capacidades del procesador de Nintendo DS y no al sistema. Hay componentes adicionales únicos. En general, en los juegos, los elementos de pantalla dual y táctil son tan fundamentales y escasamente utilizados que Son casi innecesarios para el estilo de juego. Honestamente, ellos’ Tampoco es necesario: Son las capacidades 3D del sistema las que sacan a la luz muchos de los nuevos componentes del juego en esta secuela de Mario.

Por ejemplo, Mario ya no es el personaje dibujado en píxeles que solía ser. Siempre ha estado en los juegos de plataformas anteriores de Super Mario. En cambio, él Es un modelo totalmente 3D similar al que se utiliza en Super Mario 64. Esto permite a los desarrolladores darle una gran variedad de acciones y manipularlo de innumerables maneras sin la necesidad de volver a dibujarlo en todo tipo de posturas. Lo más notable es que con este diseño, Mario ahora puede crecer increíblemente (en realidad, el tamaño de la pantalla de Nintendo DS) y desolar los conocidos diseños de ladrillos para obtener fácilmente ganancias 1-up.

El hongo de gran tamaño es sólo un ejemplo de los nuevos aspectos de este juego. Algunos niveles presentan sistemas defectuosos que disminuyen y aumentan para hacer que los saltos sean mucho más desafiantes. Otros niveles tienen resultados de deformación del suelo en su lugar, lo que hace que se formen colinas simplemente al contorsionarse el suelo debajo de Mario’. s pies. Los niveles de agua tienen remolinos en 3D que pueden succionar a Mario si se acerca demasiado. Los adversarios pueden variar en dimensiones gracias a este motor híbrido 2D/3D, por lo que puedes experimentar Thwomps trepidantes de todas las dimensiones en un solo castillo. Algunos componentes son un poco más refinados: troncos rodantes, enredaderas giratorias, obstáculos giratorios repartidos por todo el mundo, todos utilizando el poder de la DS para componentes de juego de Mario completamente nuevos.

A pesar de tener capacidades 3D, los desarrolladores mantienen todo a un nivel modesto. Hay efectos especiales periódicos que pueden hacer que algunos digan: Oye, eso. Es bastante bueno, el efecto de ondas del agua afuera de una piscina, por ejemplo, pero en su mayor parte el juego mantiene un estilo visual rígido en 2D para hacer que New Super Mario Bros. se sienta lo más cercano posible a Super Mario World y Super Mario Bros. 3 en el diseño moderno.

Mario también tiene algunos movimientos para este viaje, la mayoría de ellos surgidos de sus experiencias 3D. Saltar la superficie de la pared ahora es factible y, en varios grados, necesario. Ahí’ También es un pisotón para destrozar ladrillos desde la parte superior. Y, además de la versión Super-Size-Me de Mario, los jugadores también pueden recolectar un mini hongo para reducir a Mario al tamaño de un ratón, lo que le da la capacidad de correr sobre la superficie del agua y flotar mucho más bellamente después de un salto. El videojuegoEstá prácticamente salpicado de pequeños matices impresionantes, algunos no tan fáciles de observar. Para los principiantes, han vuelto los fuegos artificiales de final de nivel de Super Mario Bros., como sea que sean’ re activado por algo completamente diferente; y los enemigos ahora alteran su patrón de ataque según el ritmo de la música de fondo que se reproduce durante la actividad.

En particular, New Super Mario Bros. sin duda parece un juego de Super Mario. Este título de Nintendo DSHa pasado un largo período de tiempo avanzando, y Está claro que el equipo de diseño utilizó gran parte de ese ciclo de desarrollo para lograr que el manejo tradicional de Mario se sintiera ideal. En cuanto al control, este videojuego determina pat hellip; a pesar de las nuevas reubicaciones bajo el mando de Mario’ s colección.

El videojuegoEl diseño de New Super Mario Bros. es muy comparable al de Super Mario 3 o Super Mario Globe: cada uno de los ocho globos de New Super Mario Bros. tiene un mapa superior que muestra todos los niveles. Al completar los distintos grados, el camino seguramente se abrirá al siguiente grado disponible. Si tu’ Si nuestro objetivo es seguir adelante con el juego desde el principio hasta el final de los informes crediticios, ganóNo llevará mucho tiempo: cuatro o cinco horas es todo eso”. Se requiere para completar el videojuego al mínimo. Es’ Tampoco es algo difícil de hacer gracias a la abundancia de posibilidades de vida adicionales en todo el videojuego: NintendoLos diseñadores son realmente generosos con los hongos ecológicos en este momento.

Sin embargo, ¿quién interpreta a Mario en su mínima expresión? Básicamente, avanzar saltará la mayoría de los niveles en New Super Mario Bros. En realidad, dos de los ocho mundos pueden hacerlo. No se puede acceder por vías estándar, por lo que si triunfas en un recorrido rápido, obtendrás De hecho, nos faltarán dos globos para hacerlo. Los niveles del juego son, en general, un poco fáciles para aquellos que simplemente desean golpear el asta de la bandera en cada uno. El desafío consiste en atrapar tres monedas enormes en cada nivel. Invertir estas monedas en ubicaciones específicas seguramente abrirá cursos que son imposibles de alcanzar con los métodos tradicionales. Y, como en juegos anteriores de Mario, algunos grados tienen diferentes desviaciones. Si los encuentras, puedes abrir un atajo para saltar grados bloqueados, y los verdaderos jugadores no lo hacen. No se permite que estas áreas permanezcan sin abrir. La mayoría de las monedas son’ No está convenientemente enganchado y Es aquí donde se encuentran muchos de los desafíos de New Super Mario Bros. y la mayor parte del juego. s surge el tamaño.

Además, cuando el videojuego principal termina por completo, el paquete completo todavía tiene mucha carne. Además de la aventura para un jugador, hay un excelente entorno inalámbrico individual versus, que une a Mario contra Luigi en cinco sectores de nudos donde el objetivo es obtener cinco estrellas antes que el otro individuo. Este modo es definitivamente maníaco y evoca la configuración multijugador en las versiones Video Game Boy Advancement de la serie Super Mario hellip; simplemente en una escala más grande, para dos jugadores. Menos impresionante es la mejora de los mismos minijuegos coleccionables que se incluyeron en Super Mario 64 DS. Podría parecer uno de esos trabajos de reciclaje de portátiles de Nintendo, pero ese concepto… Eso se tira por la ventana cuando te das cuenta de que estos juegos han sido rediseñados para el modo multijugador inalámbrico de un solo cartucho. Eso’ Es más bien calmarse.

Así como New Super Mario Bros. mantiene el aspecto de un videojuego tradicional de Super Mario, lo mismo se puede decir del sonido. Se han remezclado y recompuesto melodías familiares para el juego de Nintendo DS y, aunque se ha modificado mucho, la banda sonora sigue siendo extremadamente Mario. Sin embargo, los jugadores tendrán que lidiar con la verdad de que Mario tiene voz en este juego de plataformas. Las exclamaciones Hoo! y Waha! se mantienen al mínimo durante toda la actividad, y la mayoría de las voces estereotipadas italianas se encuentran al principio y al final de un grado. Es’ Es un costo pequeño que pagar y muchos jugadores no lo hacen. Es muy probable que aprecie el ¡Aquí vamos! y el eso. De todos modos, hay bromas muy buenas durante toda la experiencia.

Sentencia

Antes de que New Super Mario Bros. entrara en mi vida, YoshiIsland fue, para mí, el mejor juego de plataformas jamás producido. Es posible que ese título tenga que ir a parar a New Super Mario Bros.

Gran parte de lo que hizo que YoshiIsland tan maravillosa fue exactamente cómo los desarrolladores utilizaron las capacidades gráficas para crear e integrar nuevos elementos de juego en la mezcla. Eso’ Lo mismo ocurre con New Super Mario Bros.: el poder de Nintendo DS lo hace posible para elementos completamente nuevos como el terreno irregular, enemigos y barreras gigantes en 3D, escenarios completamente giratorios y muchos otros elementos que son más indispensables para el diseño del juego que para un efecto oh genial.

Este videojuego se puede terminar cómodamente en un día si simplemente haces cabriolas a través del marco de nivel mínimo de New Super Mario Bros.. Algunos niveles son más fáciles que otros y las peleas entre empleadores son un poco predecibles. A algunos esto les parecerá una decepción. Sin embargo, como los juegos de MarioEn el pasado, hay mucho más en este juego de Nintendo DS que los requisitos mínimos: muchos más niveles y desafíos esperan a aquellos que intentan terminar un nivel consiguiendo todo antes del final.

Sin duda los hay’ Hay tantas tecnologías de juego en New Super Mario Bros. en comparación con lanzamientos anteriores de Super Mario, sin embargo, eso es todo. Esto se debe principalmente al hecho de que gran parte de las plataformas Las innovaciones pertenecen a los estilos 3D. Sin embargo, dicho esto, este lanzamiento de Nintendo DS aún confirma que Nintendo todavía tiene algunas ideas fantásticas para su profesional de plomería en su entorno atemporal. Ahí’ Hay una cantidad extraordinaria de desafíos nuevos y divertidos por descubrir en este renacimiento.

AquíEs el comienzo de algo nuevo para Nintendo’. Es plomería vieja.

Dragón Esfera Z: Budokai Tenkaichi 3 (Wii)

La celebración’Se acabó, amigos. Los alienígenas malvados están a punto de hacer explotar el planeta. Allí’No hay nada que podamos hacer; las fuerzas que actúan a continuación están más allá de personas como tú y yo. ¿Cómo vas a pasar los últimos minutos de tu presencia? ¿Vas a llamar a tus seres queridos? ¿Qué tal una ola de saqueos sin sentido? Si usted y Si es muy probable que mueras, es mejor que salgas con una sonrisa, ¿verdad? O tal vez usted y Es muy probable que te derrumbes donde estás, perdiendo cubos de rasgaduras y suplicando redención a cualquier Dios al que adoras.Leer acerca de roms-descargar.com En el sitio web Estas respuestas son fáciles de entender. Pero déjame darte una idea de que conoces un pequeño truco: hay ’Hay una persona ahí arriba que nos defiende a todos ahora. Su nombre es Goku y él ’Va a utilizar sus poderes místicos para salvar el mundo. Así que si tienes la intención de hacer algo, entonces cree en él.

Un hombre que salva el mundo es de lo que se trata la serie Dragon Round Z. Allí’Siempre hay algún extraterrestre psicótico o una monstruosidad con superpoderes que intimida para eliminar a la humanidad. Es ’Normalmente patearé a todos y s culo, volar un par de ciudades con unos cuantos rayos láser llamativos, o declarar con aire de suficiencia su prominencia sobre la tierra. Es ’Es absolutamente predecible, pero los personajes sobresalientes y la presentación significativa pueden conquistar a uno de los fanáticos del anime más experimentados. Es posible que la serie en sí haya terminado hace más de una década, pero las aventuras de Goku, Gohan, Vegeta, Piccolo, etc. del importante elenco siguen siendo memorables hasta el día de hoy. Eso y Esa es realmente la función de Dragon Round Z: Tenkaichi 3 y otros videojuegos basados ​​en el anime: vivir nuevamente las increíbles batallas que definieron la serie.

Lamentable que hayas ganado’Sin embargo, no puedo experimentar muchos de ellos. Dragon Round Z tiene muchas peleas increíbles, pero muy pocas de ellas llegaron a Tenkaichi 3’s Modo historia Dragon History. Claro, usted y Podrás patear a Freezer’s culo con Super Saiyan Goku. Sí, Gohan y Cell’s intercambio Kamehameha Wave y Vegeta’La posición de Majin Buu contra Majin Buu todavía está presente y contabilizada. Pero esas peleas sólo constituyen una fracción de la historia general; las batallas menores han sido eliminadas por la narración de la película. Este es un regreso de Tenkaichi 2, que te permitió experimentar casi todas las batallas, cruciales o no, a lo largo de cada saga. El personaje’En realidad, algunas batallas se han incorporado a luchas más largas y divididas. Por lo general, implica que tu personaje golpee a su oponente y sobreviva hasta que reciba el comando de cambio en pantalla para activar la siguiente escena. Si bien este principio se adhiere relativamente bien a la historia, tropieza un poco en su presentación. Debido a que sólo pueden aparecer dos caracteres en la pantalla al mismo tiempo, usted debe configurar el modo de visualización. Lo más probable es que tengas que soportar cambios de personalidad inútiles y toneladas de discusiones guionadas fuera de la pantalla. Dado que el videojuego no ’Si no aclaramos mucho más allá de estas escenas, los recién llegados a la serie se quedarán en la oscuridad.

Paradójicamente, el juego también hace alarde de uno de los personajes más

Más de 150 luchadores están a tu disposición, cada uno de los cuales tiene su propia importancia en el anime’s canon. Si usted y He jugado el videojuego anterior, usted y Reconoceremos a la gran mayoría de la lista. Muchos de los principiantes desempeñan funciones secundarias (aunque aún importantes) en la historia. Usted y Podremos tener a Arale y al General Blue peleando, aplicar algunas penalizaciones con Devilman e incluso experimentar nuevamente el primer Campeonato de Artes Marciales con Nam. Las personalidades que regresan se han equilibrado con un par de ajustes sutiles en el juego. Cada competidor tiene su propio conjunto de técnicas, poderes de ataque y niveles de salud y bienestar. Además del común rayo láser de luces, los ataques aéreos y los cambios durante la batalla, tú y Podrás gestionar acciones completamente nuevas dependiendo de los personajes que te respalden y las condiciones del campo de batalla, como Blends u Oozaru. Las diferencias entre una personalidad y Los distintos tipos pueden no parecer realmente importantes a primera vista, sin embargo, pueden terminar salvándote de la derrota.

Obviamente, el acérrimo Dragon Round Z posiblemente ganó’Tampoco me cuesta explorar esa enciclopedia de personalidad. Ellos y También estaremos ocupados saturando cada momento de las peleas y comparándolas con las batallas del anime. Al igual que sus predecesores, Tenkaichi 3 se esfuerza por recrear su colección de mamás y papás con la mayor precisión posible. A diferencia de otros guerreros 3D, estos personajes no se limitan a luchar de cerca y en persona. Sus campos de batalla son enormes y ocupan el área de islas enteras, manzanas de ciudades y varios otros lugares masivos. Dado que los personajes pueden volar, los ataques pueden originarse desde casi cualquier tipo de ángulo o dirección. Pueden lanzarse directamente a la batalla, zigzaguear para mantenerse alejados del fuego enemigo e incluso esconderse detrás de las paredes y otras obstrucciones. Puedes hacer que tu enemigo colapse a través de estructuras, destruir protuberancias rocosas y dañar casi cualquier cosa que se cruce en tu camino. No obstante, y s la poca información que y Haré chillar a los fans; Los trajes sombreados por celdas pueden reducirse a jirones si reciben daños suficientes, muchos de los personajes de Dragon Round pueden hacerse jirones. No vuelan junto con sus equivalentes Z, y todas las animaciones de ataque siguen siendo tan fluidas y fieles al anime como siempre.

Eso no significa nada. Esto no significa que tengas que estar consumido por la serie para disfrutar de este juego. Tenkaichi 3 incluye algunas de las batallas más intensas y competitivas de Wii. Allí’No hay nada tan sorprendente como destruir a tu enemigo con unos llamativos rayos láser de fatalidad. El esquema de control está muy mejorado y es fácil de manejar, lo que lo hace óptimo tanto para jugadores expertos como para principiantes. La gran cantidad de personajes y escenarios utilizables implica una gran variedad de opciones. Sin embargo, el escenario de la historia ha retrocedido; Los propietarios del juego anterior no estarán satisfechos con su brevedad y falta de dificultad. El modo multijugador en línea es una gran idea, pero su juego lento lo arruina por completo. Si se solucionan los problemas, Tenkaichi 3 estaría entre los juegos multijugador más efectivos del mundo.

El juego incluye algunas otras configuraciones para compensar sus inconvenientes en línea. Con numerosos personajes y escenarios para elegir, tú y Lo más probable es que inviertas la mayor parte de tu tiempo en el modo Duelo frente a tus amigos o la computadora. El desafío Ultimate Battle te brinda acceso a una serie de objetivos calificados para probar tus habilidades de combate. Los expertos del último juego de Tenkaichi estarán encantados de ver que los Cell Games, el Globe Martial Arts Competition y varias otras competiciones han vuelto y son más duros que nunca. Ellos y También te alegrará ver que las opciones de Desarrollo Z también se han rehecho. Ya no tendrás que recolectar elementos aleatorios para desarrollar personajes; más bien, puedes comprar potenciadores y mejoras de estadísticas con el dinero del premio del torneo que tanto te costó ganar y usarlos para hacer que tus personajes también sean más fuertes. Sin embargo, para los jugadores desprevenidos (sin mencionar a los fanáticos que fueron marcados en el escenario de la historia atrofiada), hay ’También hay un menú de Carta de recomendación que describe lo esencial de cada luchador, sus modelos 3D, reproducción de voz y algunos discursos inútiles de Goku. s cónyuge. Puede que no sea tan espectacular como verlos en acción, pero funciona.

Obviamente, el acérrimo Dragon Ball Z probablemente ganó’Ni siquiera me cuesta consultar esa enciclopedia de personalidad. Ellos y También estaremos ocupados saturando cada momento de las batallas y contrastándolos con las batallas del anime. Al igual que sus predecesores, Tenkaichi 3 tiene como objetivo recrear su serie de padres lo mejor posible. A diferencia de otros guerreros 3D, estas personalidades no se limitan a luchar de cerca y en persona. Sus campos de batalla son enormes y ocupan el espacio de islas enteras, manzanas de ciudades y otros lugares enormes. Dado que los personajes pueden volar, los ataques pueden venir desde prácticamente cualquier ángulo o dirección. Pueden volar directamente a la batalla, zigzaguear para evitar el fuego enemigo e incluso esconderse detrás de paredes y otras obstrucciones. Puedes hacer que tu enemigo se derrumbe con edificios, destruir afloramientos accidentados y destruir casi cualquier cosa que se interponga en tu camino. Sin embargo, y Son los pequeños detalles que y Haré chillar a los seguidores; Los trajes sombreados por celdas pueden reducirse a jirones si reciben suficiente daño, muchas de las personalidades de Dragon Ball pueden ’No vuelan tan bien como sus homólogos Z, y todas las animaciones de ataque siguen siendo tan fluidas y fieles al anime como siempre.

Eso no significa nada. Esto no significa que tengas que estar estresado con la colección para disfrutar de este videojuego. Tenkaichi 3 incluye varias de las batallas más intensas y competitivas de Wii. Allí’No hay nada tan extraordinario como aniquilar a tu enemigo con unos elegantes rayos láser de fatalidad. El esquema de control está muy mejorado y es muy fácil de manejar, por lo que es ideal tanto para jugadores experimentados como para principiantes. La gran cantidad de personalidades y campos utilizables ofrece mucha variedad. Lamentablemente, el escenario de la historia ha retrocedido; Los propietarios del juego anterior quedarán decepcionados por su brevedad y falta de desafío. El modo multijugador en línea es una idea maravillosa, pero su juego lento lo arruina por completo. Si se solucionan los problemas, Tenkaichi 3 sería sin duda uno de los mejores juegos multijugador del sistema. Pero hasta que eso suceda, este juego es básicamente su precursor con más personalidades, contenido web más desafiante, pequeños ajustes en el juego y controles mucho mejores. Eso y Definitivamente vale algo.

Dragón Ronda Z: Budokai Tenkaichi 3 (Wii)

El evento’Se acabó, amigos. Los extraterrestres malvados volarán la tierra. Allí’No hay absolutamente nada que podamos hacer; las fuerzas que actúan aquí han superado a personas como tú y como yo. ¿Cómo vas a pasar los últimos momentos de tu presencia? ¿Vas a llamar a tus seres queridos? ¿Qué tal exactamente un saqueo sin sentido? Si usted y Si vas a fallecer, también podrías salir con una sonrisa, ¿verdad? O posiblemente usted y Es muy probable que te derrumbes donde estás, dejando caer cubos de lágrimas y suplicando redención a cualquier Dios al que ores.puedes encontrar más aquí roms-descargar.com de nuestros artículos Tales respuestas son razonables. Pero déjame darte una idea de un pequeño secreto: hay ’Hay una persona ahí arriba que nos defiende a todos ahora. Su nombre es Goku y él ’Es muy probable que utilice sus poderes mágicos para salvar el mundo. Entonces, si deseas hacer algo, confía en él.

Un hombre que salva el mundo es de lo que se trata la serie Dragon Sphere Z. Allí’Siempre hay algún alienígena psicótico o una monstruosidad con superpoderes que pone en peligro la eliminación de la humanidad. Es ’Por lo general, patearé a todos y, volar un par de ciudades con un par de elegantes rayos de luz láser o anunciar con suficiencia su prominencia sobre el planeta. Es ’Es completamente predecible, sin embargo, las personalidades increíbles y la discusión notable pueden ganar a uno de los amantes del anime más experimentados. Es posible que la serie en sí haya terminado hace más de un año, pero las hazañas de Goku, Gohan, Vegeta, Piccolo, etc. del importante elenco siguen siendo notables hasta el día de hoy. Eso y Esa es verdaderamente la función de Dragon Sphere Z: Tenkaichi 3 y varios otros juegos basados ​​en el anime: revivir las increíbles peleas que definieron la serie.

Lástima que ganaste’Sin embargo, no puedo experimentar muchos de ellos. Dragon Ball Z tiene muchas batallas notables, pero muy pocas de ellas pasaron el corte para Tenkaichi 3’s Dragón Modo cuento de fondo. Claro, usted y Llegarás a patear a Freezer’s culo con Super Saiyan Goku. Sí, Gohan y Cell’s intercambio Kamehameha Wave y Vegeta’La postura de S contra Majin Buu todavía está presente y contabilizada. Sin embargo, esas batallas constituyen sólo una fracción de la historia general; las batallas menores han sido eliminadas en aras de la narración cinematográfica. Este es un regreso de Tenkaichi 2, que te permitió experimentar casi todas las batallas, esenciales o no, a lo largo de cada saga. La personalidad’En realidad, las batallas se han incorporado a luchas más largas y divididas. Por lo general, implica que tu personaje ataca a su oponente y sobrevive hasta que obtienes el comando del botón en pantalla para activar la siguiente escena. Si bien este principio se ajusta bastante bien a la historia, tropieza un poco en su presentación. Dado que sólo pueden aparecer dos caracteres en la pantalla simultáneamente, usted ’Tendremos que soportar cambios de personajes sin sentido y toneladas de diálogos guionados fuera de la pantalla. Porque el videojuego no ’No discutiremos mucho más allá de estas escenas, los principiantes en la serie se quedarán en la noche.

Paradójicamente, el videojuego también cuenta con uno de los más personajes

Más de 150 competidores están a tu disposición, cada uno de los cuales tiene su propio valor en el anime’s canon. Si usted y He jugado el juego anterior, usted y Reconocerás la gran mayoría de la lista. La mayoría de los principiantes desempeñan papeles adicionales (pero aún considerables) en la historia. Usted y Llegaremos a tener a Arale y al General Blue peleando, aplicar alguna penalización a Devilman y también revivir el primer Campeonato de Artes Marciales con Nam. Los personajes que regresan han sido cancelados con algunos ajustes sutiles en el juego. Cada luchador incluye su propia colección de técnicas, poderes de ataque y niveles de salud. Aparte del rayo láser normal de luces, los ataques aéreos y los cambios durante la batalla, tú y Tendrás la capacidad de gestionar nuevas reubicaciones dependiendo de las personalidades que te respalden y los problemas del campo de batalla, como Blends u Oozaru. Las distinciones entre un personaje y Sus diversas formas pueden no parecer muy esenciales al principio, sin embargo, pueden terminar salvándote de la derrota.

Por supuesto, el acérrimo Dragon Sphere Z probablemente ganó’Ni siquiera me cuesta revisar esa enciclopedia de personalidad. Ellos y Estarás demasiado ocupado saturando cada momento de las batallas y contrastándolos con las peleas del anime. Al igual que sus predecesores, Tenkaichi 3 se esfuerza por recrear su serie principal con la mayor precisión posible. A diferencia de otros guerreros 3D, estos personajes no se limitan a luchar de cerca y en persona. Sus campos de batalla son importantes y ocupan el espacio de islas enteras, manzanas de ciudades y otros lugares enormes. Dado que los personajes pueden volar, los movimientos pueden provenir de casi cualquier ángulo o dirección. Pueden dispararse directamente a la batalla, zigzaguear para evitar el fuego enemigo y también esconderse detrás de paredes y otras obstrucciones. Puedes hacer que tu oponente se derrumbe con edificios, destruir protuberancias rugosas y arruinar casi cualquier cosa que entre en tu camino. No obstante, y s la poca información que y Haré chillar a los seguidores; Los trajes sombreados por celdas pueden reducirse a jirones si reciben daños suficientes, muchas de las personalidades de Dragon Sphere pueden hacerse jirones. No vuelan además de sus contrapartes Z, y todas las animaciones de ataque continúan siendo tan fluidas y fieles al anime como siempre.

Eso no significa nada. No indica que debes estar consumido por la serie para disfrutar de este juego. Tenkaichi 3 incluye algunos de los combates más extremos y asequibles de Wii. Allí’No hay nada tan asombroso como destruir a tu enemigo con unos elegantes rayos láser fatales. El sistema de control ha sido muy mejorado y es fácil de aprender, lo que lo hace óptimo tanto para jugadores experimentados como para principiantes. La gran cantidad de personajes y campos jugables ofrece mucha variedad. Lamentablemente, el escenario de la historia ha retrocedido; Los propietarios del videojuego anterior quedarán decepcionados por su brevedad y ausencia de obstáculos. El modo multijugador en línea es una idea maravillosa, pero su juego lento lo destruye por completo. Si se solucionan los problemas, Tenkaichi 3 sería sin duda uno de los videojuegos multijugador más eficaces del mundo.

El juego incluye algunos modos diferentes para compensar sus deficiencias en línea. Con numerosos personajes y escenarios para elegir, tú y Posiblemente pases la mayor parte de tu tiempo en el Modo Batalla frente a tus amigos o la computadora. La dificultad Ultimate Fight te brinda acceso a una colección de objetivos graduados para probar tus habilidades de combate. Los veteranos del último juego de Tenkaichi se alegrarán al ver que Cell Gamings, el Globe Martial Arts Tournament y varias otras competiciones han regresado y son más difíciles que nunca. Ellos y También te alegrará ver que las características de Evolution Z también se han rehecho. Ya no tendrás que reunir elementos arbitrarios para crear personajes; en su lugar, puedes comprar potenciadores y mejoras de estadísticas con el dinero del premio del torneo que has ganado con dificultad y utilizarlos para hacer que tus personajes también sean más poderosos. Pero para los jugadores no iniciados (además de los fanáticos que fueron marcados en el escenario de la historia atrofiada), hay muchas cosas que hacer. También hay una selección de comida de referencia de personajes que aclara los conceptos básicos de cada boxeador, sus versiones 3D, reproducción de voz y algunos comentarios inútiles de Goku’s. s esposa. Puede que no sea tan extraordinario como verlos en acción, pero funciona.

Naturalmente, lo más probable es que el acérrimo Dragon Ball Z ganara. Tampoco te molestes en hojear esa enciclopedia de personalidad. Ellos y Estarás también ocupado absorbiendo cada minuto de las batallas y comparándolas con las peleas del anime. Al igual que sus precursores, Tenkaichi 3 hace todo lo posible para recrear su serie principal con la mayor precisión posible. A diferencia de otros guerreros 3D, estas personalidades no se limitan a luchar de cerca y en persona. Sus campos de batalla son enormes y ocupan el área de islas enteras, manzanas de ciudades y otros lugares enormes. Dado que los personajes pueden volar, los ataques pueden originarse desde casi cualquier ángulo o dirección. Pueden entrar directamente en la batalla, zigzaguear para evitar el fuego enemigo y también esconderse detrás de paredes y otros bloqueos. Puedes enviar a tu enemigo a estrellarse contra estructuras, destruir protuberancias rugosas y destruir prácticamente cualquier cosa que se interponga en tu camino. Sin embargo, y s la poca información que y Haré chillar a los seguidores; Los trajes sombreados por celdas pueden reducirse a jirones si reciben daños suficientes, varios de los personajes de Dragon Ball pueden ’No vuelan tan bien como sus contrapartes Z, y todas las animaciones de ataque por computadora se mantienen tan fluidas y reales como siempre en el anime.

Eso no significa nada. No sugiero que tengas que estar obsesionado con la serie para disfrutar de este videojuego. Tenkaichi 3 incluye varios de los combates más intensos y competitivos de Wii. Allí’No hay nada tan extraordinario como aniquilar a tu oponente con unos elegantes rayos láser de fatalidad. El sistema de control está muy mejorado y es fácil de aprender, por lo que es ideal tanto para jugadores expertos como para principiantes. La gran cantidad de personalidades y campos utilizables ofrece una gran variedad. Desafortunadamente, el escenario de la historia ha retrocedido; Los propietarios del videojuego anterior quedarán decepcionados por su brevedad y falta de obstáculos. El modo multijugador en línea es un concepto fantástico, pero su juego lento lo arruina por completo. Si se solucionan los problemas, Tenkaichi 3 sin duda estaría entre los mejores juegos multijugador del sistema. Pero hasta que eso suceda, este juego es esencialmente su precursor con más personajes, contenido más complicado, pequeños ajustes en el juego y controles mucho mejores. Eso y Vale absolutamente algo.

Evaluación del juego: Super Smash Bros Nintendo 64

La Nintendo 64 es una consola pequeña y elegante con algunos juegos interesantes. Consisted Of es Super Hit Bros, el primer videojuego de la serie de diversión System Fighting. ¿Se distingue de sus sucesores? A eso es a lo que quiere responder el artículo.

Una pequeña historia rápida sobre este juego, el desarrollador de Kirby, Masahiro Sakurai, deseaba hacer un tipo diferente de juego de lucha. No serían barras de salud ni entradas de actividad complicadas, pero ciertamente estaría basado en porcentajes y tendría entradas básicas para los pasos.

Sakurai sin duda sería un modelo para esta idea Rey Dragón. Nintendo lo consideró excelente, pero Sakurai quería que los personajes fueran identificables, por lo que colocó a Mario, Fox McCloud, Donkey Kong y Samus en la siguiente modificación del prototipo y luego se convertiría en Super Hit Bros. Puedes obtener una descripción mucho mejor de este juego directamente de Sakurai porque creó una red de YouTube y un videoclip sobre este videojuego y el proceso de creación.

En cuanto a la jugabilidad, este juego fue el primero de un nuevo subgénero de videojuegos de lucha, un System Fighter. Este subgénero se basa en porcentajes: golpeas al oponente para aumentar el porcentaje y sacar a tus oponentes más fácilmente del escenario. Puedes moverte y saltar en diferentes direcciones, a diferencia de los videojuegos de lucha habituales. Las reubicaciones se realizan con una dirección (O ninguna) y el botón A o B. Actualmente, lo que hace que este videojuego sea especial en comparación con el resto de la serie es la gran cantidad de golpes y aturdimientos, lo que sugiere que los personajes tardan más en volver a hacer cosas.Leer acerca de super smash bros nintendo 64 apk En el sitio web Incorporado con Grabs, se reduce la amenaza y esto hace que el videojuego esté extremadamente centrado en los combos. Este juego tampoco tiene la función lateral, lanzamientos hacia adelante y hacia atrás, esquiva de área y tecnología de pared.

Este videojuego cuenta con 8 personajes al inicio y 4 aún más como desbloqueables. Dejemos que Comencemos con Mario, que es realmente icónico y también un personaje básico en este juego. Tiene una bola de fuego y un gancho para sus especiales neutrales y superiores. Un giro para un descenso único. Tiene buenos normales y aéreos, destacables, incluidos sus aéreos hacia abajo y hacia arriba, que lo ayudan en combinaciones y escudos dañinos. Luigi es un competidor desbloqueable que es casi comparable a Mario, excepto que es más lento, algunos atributos cambiados en varias de sus acciones y tiene un golpe de carrera distintivo. Si bien Luigi tiene un exclusivo Up exclusivo que causa un gran daño y retroceso si se golpea en el lugar ideal, lo que requiere que Luigi esté muy cerca para conectarlo; Su especial arriba también simplemente aumenta, lo que hace que sea malo volver al escenario. Luigi’La original neutral de Mario es un poco única porque se inspira en el videojuego Mario Bros Gallery en el que su bola de fuego se mueve en un patrón lleno de baches y hace caso omiso de la gravedad. Sin embargo, el resto de sus acciones apenas se diferencian de las de Mario, lo que lo hace aburrido y principalmente aburrido. En general, Mario es una personalidad genial para mostrar lo que hace a un personaje y Luigi no es en gran medida interesante.

Kirby es excelente en este videojuego

Sus movimientos habituales son excelentes y el más notable es su inclinación hacia arriba. Una herramienta de combinación realmente dañina para iniciar combos y tiene mucha variedad para hacer varios Up Tilts. Kirby tiene excelentes antenas, muchas de las cuales destacan por estar en el aire. Este movimiento tiene un gran aturdimiento con el escudo, lo que significa que Kirby puede dañar a los guardias rápidamente. En retrospectiva, Kirby es una personalidad extremadamente poderosa que muestra las características de este videojuego. s aturdimiento de alto impacto y aturdimiento de escudo.

Fox McCloud es prácticamente igual a sus versiones posteriores, solo que le falta su lado único y algunas antenas diferentes. Fox es una personalidad hostil, tiene la intención de hacer combos para comprobarlo. Fox’Las normales son bastante rápidas. zorro y Las antenas son geniales y la más notable es estar en el aire, ya que puedes aprovechar el primer golpe en el aire hacia sí mismo. Su especial neutral es un arma láser que dispara un gran láser que aturde a diferencia del otro juego. Esto es excelente para hacer que el retador vaya a Fox. Su especial Down muestra proyectiles y tiene un hitbox por una pequeña cantidad de tiempo. Su Up único está bien, ya que le toma un poco de tiempo subir y recuperarse. Generalmente, esta personalidad es bastante impresionante.

Donkey Kong es otro personaje legendario que probablemente se pueda comparar mejor con Zangief por la motivación de este personaje y por cómo se juega Donkey Kong. Donkey Kong tiene una gran personalidad y, por lo tanto, puede alcanzar porcentajes más altos, pero a los oponentes les resulta mucho más fácil combinar Donkey Kong en el videojuego con un alto golpe y aturdimiento. Donkey Kong tiene cosas buenas, como su agarre. Su lanzamiento hacia adelante hace el lanzamiento de carga. Este movimiento permite a Donkey Kong moverse sin dejar de dar órdenes al retador y le proporciona el único agarre de cadena en este videojuego. Lanzar hacia adelante, lanzar, agarrar, repetir. Esto es y No es un verdadero agarre de cadena, pero es un desafío escapar. Donkey Kong’Hay otras opciones que son menos relevantes. Donkey Kong’s El especial neutral es un ataque con cargo. Si es así; Con el costo total, termina siendo un poderoso combo finalizador para hacer un balance. El problema es conseguir que alcance la carga máxima. La especial de descenso es mala pero también tolerable. Donkey Kong golpea el suelo pero también es un poco situacional. Up Unique tiene una maravillosa deriva recta pero pobre verticalmente, por lo que ’Está bien volver al escenario. Si bien este personaje no tiene reubicaciones, todavía tiene el núcleo que lo hace divertido en juegos posteriores.

Sin duda, Link tiene dificultades en este videojuego. Este personaje’Los normales son mediocres y normalmente son lentos, lo que no es un atributo excelente. Enlace’Los smash strikes son mediocres, ya que sirven para castigar las reubicaciones lentas, pero poco más que eso. Enlace web’s Up original es uno de los movimientos más horribles de este videojuego. Apenas sube y tiene una mala deriva horizontal para llegar al escenario, lo que hace que sea muy fácil quitarle un suministro a Link. Neutral único es un boomerang sencillo que no tiene sentido. No hago mucho. Down Unique proporciona un enlace web una bomba. Tiene un buen retroceso que ayuda. En general, los enlaces web son sorprendentemente negativos en este juego y también aburridos.

Reseña retro: Super Knockout Bros. (N64)

Advertencia de contenido web: este juego es un videojuego de lucha limpio de Nintendo, sin embargo, lo recomendaría. No lo recomiendo para menores de 8 años.

Super Hit Bros. fue el primer videojuego de lucha que jugué. Lo jugué por primera vez cuando tenía diez años. Entre las razones por las que me encanta está su ’Es extremadamente diferente de muchos juegos de lucha debido al hecho de que ’Es fácil de aprender y jugar. Super Hit Bros. me presentó a algunas personalidades de Nintendo de las que no tenía idea. ¿Capitán Falcón? Ness? Sin embargo, también cuando tenía 10 años, sabía que Jigglypuff era el personaje de Super Smash más horrible de todos los tiempos. Aunque en realidad se ha actualizado a nuevos sistemas, el juego aún mantiene su potencial inicial. Los gráficos han mejorado significativamente desde los días de Nintendo 64, pero la mecánica principal de batalla es básicamente la misma.

Jugabilidad

Gran parte de los combates coinciden con el videojuego original. Si bien todavía nunca uso el escudo (no me gusta el botón R del N64), todo lo demás funciona con un joystick.Leer aquí super smash 64 rom En nuestra página web Básicamente existen dos modos principales de videojuego. El primero es donde seleccionas un boxeador, la cantidad de vidas que tienes y el desafío, luego de ese desafío contra todos los personajes del juego y más. A lo largo del camino seguramente lograrás un objetivo secundario como abordar cada plataforma o competir hasta la línea de meta. Si bien estos pueden ser muy fáciles, también pueden ser bastante desafiantes dependiendo de cuál sea tu personaje. La batalla final que tienes contra Master Hand sigue siendo el mejor método para finalizar el modo historia principal en Super Smash.

Si cumples con ciertas necesidades en el proceso, como superar el modo historia con solo tres vidas en dificultad normal, seguramente aparecerá un nuevo retador. Con Jigglypuff, Luigi, Ness y el Capitán Falcon para desbloquear, esta es realmente la parte más emocionante del juego. Si pierdes después de eso, debes volver al inicio de la historia y hacerlo todo una vez más para poder desbloquearlos. Si aplastas a tu rival después de eso, podrás utilizar los nuevos personajes en el escenario de la historia y en el escenario vs.

El segundo modo es vs configuración. Aquí es donde este título realmente brilla, ya que es una batalla a todo trapo entre tú y 3 rivales. Depende de ti si estos oponentes son otros seres humanos o una IA regulada por computadora. Además, hay una variedad de etapas que van desde Hyrule hasta Donkey Kong’s selva. Mientras uso y Si no encuentro a ninguno de los personajes especialmente desequilibrado o apagado, elijo a Kirby.

Gráficos y ruido

En 1999, se lanzó Dreamcast. De repente, los videojuegos de N64 y PS1 parecieron anticuados. Super Knockout Bros. parece útil para un título de N64, pero creo que podría haberse visto mucho mejor con el paquete de crecimiento. Los títulos por otro lado son visualmente destacables y recrean el videojuego del que proceden. De hecho, parecía como si estuviera peleando en Hyrule, donde me puse encima de Celebrity Fox’s buque insignia.

Los audios de los personajes están a la altura de lo que anticipas. Una excepción es el Capitán Falcon, que nunca antes había salido de su nave de carreras. Hal tuvo que inventar exactamente cómo se ve y suena. Puedo decir con seguridad que fue un éxito. Capitán Falcon’El golpe de Mike es ahora una línea infame y a menudo duplicada. ¡Ataque de halcón! Yo no y No tengo mucho que decir sobre la banda sonora excepto hellip; QUE ES PERFECTO. Cada melodía encaja en el nivel ideal.

Cualquier persona que tenga un N64 debe tener este videojuego. Esto es importante en todo el mundo. s biblioteca. Como el mejor juego de fiesta, podrás pasar un buen rato constantemente. Solo usa No derrotes a tu media naranja con el martillo o seguramente te quedarás durmiendo en el sofá.

Reseña retro: Super Knockout Bros. (N64)

Reseña retro: Super Knockout Bros. (N64)

Advertencia material: este juego es un videojuego de lucha limpio de Nintendo, pero no lo recomendaría. No lo recomiendo para menores de 8 años.

Super Knockout Bros. fue el primer juego de lucha que jugué. Lo jugué por primera vez cuando tenía 10 años. Una de las razones por las que me encanta es que es muy divertido. Es enormemente diferente de muchos juegos de lucha debido al hecho de que es muy diferente. Es fácil de conseguir y jugar. Super Hit Bros. me presentó algunos personajes de Nintendo de los que no tenía idea. ¿Capitán Falcón? Ness? Sin embargo, incluso cuando tenía 10 años, reconocí que Jigglypuff era el personaje de Incredfully Smash más horrible que jamás haya existido. Aunque se ha actualizado a nuevos sistemas, el juego aún mantiene sus posibilidades iniciales. Los gráficos han mejorado mucho desde los días de Nintendo 64, pero los técnicos de combate principales son básicamente los mismos.

Jugabilidad

Gran parte de los combates coinciden con el juego inicial. Si bien todavía nunca uso el protector (no me gusta el interruptor R del N64), cualquier otra cosa funciona con un joystick.Únete a nosotros descargar super smash bros 64 rom sitio web Principalmente hay 2 modos de juego principales. La primera es donde eliges un competidor, la cantidad de vidas que tienes y el problema, luego desafías a todos los personajes del videojuego y aún más. En el proceso, seguramente lograrás un objetivo secundario como abordar cada plataforma o competir hasta la línea de meta. Si bien pueden ser fáciles, también pueden ser bastante difíciles dependiendo de quién sea tu personaje. El fin del mundo que tienes contra Master Hand sigue siendo la mejor manera de terminar la historia principal en Super Smash.

Si cumples requisitos específicos en el camino, como derrotar el escenario de la historia con solo tres vidas en un problema típico, aparecerá una nueva oposición. Con Jigglypuff, Luigi, Ness y el Capitán Falcon para desbloquear, esta es de hecho una de las partes más interesantes del juego. Si pierdes, tendrás que volver al comienzo de la historia y hacerlo todo una vez más para poder desbloquearlos. Si aplastas a tu retador, puedes usar los nuevos personajes en el escenario de la historia y en el escenario vs.

El segundo modo es el modo vs. Aquí es donde este título realmente brilla, ya que es una batalla total entre tú y tres oponentes. Si estos oponentes son otros seres humanos o una IA regulada por computadora depende de usted. Además, hay una amplia variedad de fases que van desde Hyrule hasta Donkey Kong’s bosque. Mientras uso y Si no encuentro ninguna de las personalidades especialmente desequilibrada o apagada, elijo a Kirby.

Gráficos y ruido

En 1999, se lanzó Dreamcast. De repente, los juegos de N64 y PS1 parecían anticuados. Super Smash Bros. luce genial para un título de N64, pero creo que podría haber lucido mucho mejor con el paquete de expansión. Los niveles por otra parte son estéticamente excelentes y recrean el videojuego del que proceden. Realmente parecía que estaba peleando en Hyrule y que estaba en la cima de Celebrity Fox’s nave nodriza.

Los audios de los personajes están al mismo nivel de lo que anticipas. Una excepción es el Capitán Falcon, que nunca antes había estado fuera de su nave competidora. Hal tuvo que inventar su apariencia y su sonido. Puedo decir con seguridad que fue un éxito. Capitán Falcon’El golpe de s es ahora una línea notoria y repetida a menudo. ¡Golpe Halcón! Me puse y No tengo mucho que decir sobre la banda sonora aparte de hellip; QUE ES PERFECTO. Cada pista encaja en el grado adecuado.

Cualquier persona con un N64 debería tener este juego. Esto es importante en cada persona. s colección. Como el mejor juego de fiesta, siempre podrás pasar un buen rato. Simplemente ponte’No golpees a tu pareja con el martillo o seguramente te quedarás durmiendo en el sofá.

Evaluación de la luz solar de Super Mario

Tú puedesNo oigo su nombre sin pensar en los videojuegos. Él’ No es simplemente una mascota de Nintendo… él’ Es un símbolo para toda la industria. Reconocible en todo el mundo, es lo que Mickey Mouse es para los dibujos animados. TenemosNi siquiera dije su nombre, pero ya lo reconoces. Mario. Es’ Es difícil tener un sistema de videojuego y no conocer una de las franquicias más importantes de la historia. Muchos jugadores maduraron con la plomería italiana y han llegado a valorar la serie por su constante calidad y características definitorias. Donde va Mario, el resto sigue. Condujo a muchos al mundo de desplazamiento lateral del 2D y se aventuró con fuerza y ​​consistencia en el desafiante mundo del 3D. Contamos con una marca registrada, y Mario ha liderado constantemente el grupo con este poder estelar.En la ubicación descargar super mario sunshine para android apk de nuestros artículos Ahora, después de casi seis años de ausencia, él’ Está de regreso en un viaje completamente nuevo, discutiblemente llamado Super Mario Sunlight por su estilo navideño.

Sin embargo, teniendo en cuenta su revolucionario debut en 3D, el sectorEn realidad, el viejo amigo se ha perdido mucho. La tecnología de próxima generación y la evolución natural del género de los videojuegos han producido una gran cantidad de software impresionante. De Konami’ s serie Metal Equipment Solid con ventas de platino a Rockstar’ Con el explosivamente efectivo Grand Burglary Auto III, la industria realmente ha cambiado. NintendoLa serie Mario de la década de 1960 fue responsable de reproducir una cultura próspera de jugadores y, actualmente, muchos todavía pueden hacerlo. No despegues los controladores de sus manos.

Teniendo esto en cuenta, debemos preguntarnos: ¿Mario se ha convertido en un hipster envejecido o todavía tiene lo necesario para hipnotizar a millones una vez más? Después de invertir numerosas horas en el nuevo viaje basado en plataformas, tenemos nuestra solución. Mario Sunlight es uno de los juegos de plataformas 3D más divertidos y mejor hechos que hemos creado. He jugado alguna vez. Es’ No es el mejor de ninguna manera, sin embargo, el factor diversión lo gobierna todo y, según nuestro criterio, Nintendo ofrece uno de sus mejores videojuegos en años.

Jugabilidad

Mario dio su mayor salto en 1996 con su debut en 3D en Nintendo 64. Considerado entonces como el título de plataforma esencial para numerosos jugadores, su lanzamiento junto con la consola ofreció millones. Sin embargo, su ajuste de 2D a 3D provocó cierto descontento entre los jugadores debido a sus métodos de desplazamiento lateral. La serie Mario se centra en saltar de una plataforma a otra, pero el complicado control de la cámara electrónica y las entonces intimidantes atmósferas 3D provocaron una división entre los seguidores. Muchos permanecieron a su lado, sin embargo hubo quienes abandonaron el negocio de la franquicia, salvo algunas sesiones de juego casual, casi por completo. Dependiendo de qué lado del obstáculo caigas, hay’ Es algo evidente, pero necesario, que hay que comprender si se quiere. Tienes curiosidad por Super Mario Sunshine. Es una extensión del estilo Super Mario 64. El diseño de títulos, la mecánica de control y los principios de juego se han perfeccionado bien, pero no es un producto innovador. Como la legendaria serie&, señaló regularmente el creador Shigeru Miyamoto, es evolutivo, más grande que cualquier otra cosa. Si esta es tu taza de té, entonces Super Mario Sunlight es un paquete de vacaciones que deberías tener. No lo niegues por tu cuenta. Si no, hay’ Todavía es una posibilidad, el profesional de plomería italianoEl encanto de s seguramente te conquistará, sea cual sea tu forma de ser.’ Desearás considerar atentamente sus resistencias y puntos débiles.

El principio detrás de la experiencia más reciente es que Mario y Peach se están tomando unas merecidas vacaciones del tan problemático Reino Champiñón. Solo que rápidamente descubren que hay un problema en su isla de destino. Un culpable ha cubierto el mundo con pegamento y pintura. Peor aún, según los residentes, simplemente se parece a Mario. Las posibles vacaciones terminan siendo otro día de servicio para Mario. Incorrecto para el verdadero malhechor, se le declara culpable de los crímenes y se le ordena limpiar el mundo con una herramienta que arroja agua que se ata a su espalda, lo que simplemente se hace para agregar una capa completamente nueva de profundidad a la acción habitual de las plataformas. La idea de las vacaciones es novedosa, pero conlleva algunos sacrificios. Los personajes y el estilo artístico que definimos nosotros’ Todo el amor involucrado se elimina principalmente. Más bien, tenemos muchos estilos de personalidad nuevos y bastante inmóviles y efectos visuales con temas de playa. Algunos podrían decir que esto debe ser una toma de algo nuevo, pero nosotros ciertamente no. Mario se trata esencialmente de buenos recuerdos, y aunque ese componente todavía existe, no lo es. No es así con creces. Se echa muchísimo de menos la combinación de mundos temáticos de bosques, agua, hielo y lava. Nintendo todavía no lo ha hecho. En ese sentido, volví a la grandeza de Super Mario Globe.

Sin embargo, el resultado final es una escapada absolutamente convincente. Comenzando en la comunidad, Mario rápidamente descubre que es un mundo central para otras partes de la isla, incluida una costa montañosa, una bahía con imponentes paredes de acantilados e incluso un parque temático. Los lugares de temática caribeña, enormes y bellos, están tan bien diseñados que normalmente te sacan una sonrisa de oreja a oreja.

Si tu santuario&i no has seguido nuestras historias de atributos y deseas obtener más información sobre los numerosos globos terráqueos, asegúrate de visitar nuestra página de videojuegos para conocer los fallos completos. Simplemente haz clic en MarioEchemos un vistazo para comprobarlo.

Igual de significativo es que, si bien el primer grado te coloca en un área de conveniencia, el problema aumenta rápidamente con los grados posteriores. Cuando te acostumbras a rebotar en la cuerda floja y a tumbarte cerca del suelo, Mario Sunlight te lleva a paraísos de plataformas que se elevan hacia arriba y hacia abajo en el aire. El simple hecho de llegar al punto más alto sin un objetivo imparcial te da una sensación de éxito. Si te estresaste por los objetivos del juego, no temas. Mario tiene una gran lista de tareas pendientes. Hay seis mundos principales, que no incluyen el mundo central ni el séptimo nivel final, que contienen ocho historias diferentes cada uno. Con cada historia completa, Mario recibe como compensación un Irradiar, generalmente igual a la galaxia que tenemos. He terminado estando tan acostumbrado en instalaciones de series pasadas. El objetivo de finalización es captar suficientes destellos para devolver algo de luz y, eventualmente, tranquilidad a la encantadora isla. Los trabajos de cada historia varían mucho. Tú’ Te enfrentarás a importantes empleadores, te librarás de los problemas de las plataformas llenas de obstáculos y también invertirás tiempo en limpiar el terreno con galones de agua.

Gráficos e innovación

La frase por la cantidad de todos sus componentes me viene a la mente cuando se intenta explicar Super Mario Sunshine&. s motor gráfico. Tiene un diseño propio. Vibrantes prácticamente hasta el punto de cegar, el diseño artístico y los diseños de texturas no se parecen a nada que podamos imaginar. He visto antes. Ahí’ No es una mala interpretación para un juego de Mario. El motor funciona a una velocidad mayoritariamente suave de 30 fotogramas por segundo y es una mezcla de buena y mala tecnología moderna.

Empezando por lo bueno, Super Mario SunlightLa distancia de atracción es increíble. Puedes ver claramente todos los mundos del videojuego. Todo, desde los árboles hasta los oponentes, aparece. Es’ Tampoco es sólo por alardear de derechos legales. Cuando tú’ Estás buscando monedas o algo específico que quieras. Tendremos la capacidad de verlo incluso si Es lo que parece una milla de distancia. Lo más importante es que lo más probable es que se trate del motor.’ s la mejor resistencia.

En segundo lugar están los impactos del agua. No debería sorprender que un título basado en una isla exótica tenga un agua impresionante. Prácticamente en casi todos los lugares a los que te diriges’. Verás un mar de agua carbonatada que se extiende. En particular, no es plano ni aburrido. Nintendo ha entendido la física y el brillo. Las aguas en movimiento presentan numerosas capas de apariencia que dan un resultado brillante casi perfecto bajo el intenso sol. Es precisamente el impacto lo que le faltaba a Wave Race: Blue Storm. La refracción, que dobla las imágenes detrás del agua, también se logra muy bien. Tú’ Verás mucho mientras rocías agua por los mundos. Las representaciones sobre aguas tranquilas también son un toque agradable. Si creas charcos debajo de Mario, Veremos aparecer su representación antes de que se evapore.

Hay muchas discusiones refinadas sobre las imágenes. La sustancia pegajosa y la pintura de colores que se esparcen por todo el mundo se quedarán con Mario, lo que hará que deje impactos o una nube turbia si se enjuaga en el agua. Y, si lo prefieres, puedes hacer girar a Mario rápidamente para deshacerte de la pintura y observar cómo las partículas salen volando.

Lamentablemente, MarioLa preocupación más importante radica en el diseño de apariencia y la alta calidad. Hay muchas apariencias desagradables extendidas por todo el mundo, y no es así. No ayuda el hecho de que Mario sea un videojuego de alto contraste. Es’ Está lleno de colores extremadamente brillantes, algunos hasta el punto de cegar. Es’ Es sin duda único en su tipo, intencionalmente hecho para que parezca un campo de juegos, pero seguramente rechazará a aquellos con gustos exigentes. Afortunadamente, admite un escaneo progresivo, que muestra algunas texturas nítidas de vez en cuando. Como teníamos presente, hay que echar un vistazo a todo lo que ofrece el motor para valorarlo. La distancia de dibujo cada vez mayor, la velocidad de fotogramas relativamente suave y los increíbles efectos del agua compensarán varios de los aspectos negativos.

Decisión

Este es mi título de GameCube para un jugador preferido hasta la fecha. Es’ Es totalmente fascinante desde el principio, y puedo’ Me siento lo suficientemente entusiasmado con los estrictos controles. Realmente se siente bien. Aún así, estoy bastante decepcionado con el motivo del viaje y con Nintendo.’ s terquedad para prestar atención a la presentación. Especialmente el diseño de la historia y de los personajes está mal implementado. Creo que a Nintendo le resulta divertido convertir a Peach en un tonto total y a Mario en un matón gordo, pero resulta bastante aburrido para aquellas personas con algo de inteligencia. Si Nintendo realmente lo hiciera’ Si no respeta la historia, entonces no debería haberse molestado en proporcionar la serie FMV prensada y mal hecha. Sin embargo, al final del día, Super Mario Sunshine se trata de jugabilidad. Su profundidad pasa rápidamente por todos los problemas de presentación, sonido y visuales. Si Super Mario 64 es solo uno de tus videojuegos favoritos, entonces yo’ Estoy seguro de que Super Mario Sunlight se agregará a esa lista.

Los jugadores que busquen una buena aventura no pueden equivocarse.

Напишите нам

Минск, пр-т Машерова 17А, к.715
Alekseeva-print@mail.ru

+375(29) 877-76-28
+375(29) 317-77-85

Разработка сайта ООО "ЗапросБай"