Revisión de Super Mario Galaxy

YoNunca he estado más satisfecho con un videojuego.

Quiero poder calificar este videojuego con un 11. Es’ No es sólo el mejor videojuego de Mario jamás creado (incluidos… cada uno de ellos) sino’ Es posiblemente el mejor juego que he jugado. Hay numerosos componentes diferentes en el juego que merecen elogios únicos, pero cada elemento es magnífico y todos estos componentes se combinan completamente.

Yo’ Nunca me ha impresionado más la música de un videojuego. Generalmente odio las canciones de Mario posteriores a NES. Este videojuego se compone principalmente de remezclas de temas memorables de Mario 3 (!!!) y música gestionada con un sonido completamente épico (!!!). Lo más efectivo de las canciones es que&e decolorarán dentro y fuera y aumentarán dinámicamente según el escenario. Esto es particularmente obvio en las peleas entre empleadores, donde usted’ Abrirás una pequeña ventana de oportunidad para atacar al que está a cargo, y la música aumentará sustancialmente, luego esa rampa retrocederá cuando regrese a la serie de batalla normal.Únete a nosotros mario galaxy iso sitio web Ahí’ Incluso hay algunos factores en los que las canciones se correlacionan directamente con Mario’s. s movimientos, como cuando necesitas reunir las notas de una canción antes de que se acabe el tiempo, y cada nota figura en una melodía tradicional de Mario. O cuando ruedas sobre la Star Sphere y el tempo de las canciones depende de la velocidad a la que estás. volviendo a rodar. Las canciones simplemente incluyen MUCHO al juego.

Y los gráficos son atractivos. El mapeo de relieve, las apariencias y las luces se utilizan para crear configuraciones extremadamente razonables (hasta el punto del surrealismo) que me recuerdan las animaciones por computadora en 3D de principios de los 90 que se esforzaban mucho en muestra cuán 3D eran. La lava apelmazada parece un delicioso glaseado de chocolate brillante sobre un donut. Los planetas de madera parecen y suenan como suelos de madera difíciles. La lava se parece a lo que tú’ Me gustaría pensar en el aspecto de la lava, pero no en cómo se ve realmente la lava. Todo parece un panorama de Lego de puntos del mundo real, que se parece más a lo que es.’ s pretendía ser de lo que sería si hubieran optado por gráficos prácticos. Es asombroso. Quiero que todos los juegos aparezcan así.

Y la apariencia de los adversarios y los productos…

Desde que se anunció la Nintendo 64, yoHe estado esperando que alguien haga un juego que se parezca a este, y dado que la singularidad del 3D ha disminuido, los programadores han hecho lo que tenían que hacer. he actuado en el primer lugar; Cree réplicas 3D realistas y activas de personajes y elementos conocidos de los videojuegos 2D. Este juego tiene todas las cosas que básicamente le faltaban a Mario 64: Costos de balas 3D, Goombas 3D, Chomps de cadena 3D, Koopas 3D, Magikoopas 3D, Flores 3D, hongos, estrellas. cajas, etc. Es’ No es que quiera que todos los juegos presenten exactamente los mismos enemigos y técnicos de juego, pero yo (y supongo que mucha gente) siempre he querido al menos una versión 3D de una franquicia 2D para presentar versiones 3D de todos los productos y enemigos familiares. Este juego es un juego de personas. Por lo que me importa, ahora pueden regresar a Piantas y Nokis, simplemente deseaba que hicieran al menos un videojuego un festival de nostalgia. Y puedo decir honestamente que me sorprendió encontrar esto en el juego. Esperaba totalmente que el concepto de Mario fuera reemplazado por un tema espacial. Seguí esperando que se revelara la siguiente historia sobre extraterrestres. No. Además de la realidad de que este juego ocurre en la Tierra (lo que también se siente muy Mario por una razón u otra), es Es un videojuego de Mario al revés
. El cuento es genial. No es así. No obstruya el juego en absoluto. Es como si hubieran pensado en el principio del juego (que es Sistemas esféricos con su propia gravedad) y el resto del juego y la historia progresaron a partir de ahí. Porque tú’ Por lo general, cuando caminas por mundos pequeños, necesitas que te precedan. Ya que Mario no Normalmente no viaja por el área, necesita ayuda de alguien que lo haga. Este personaje es Rosalina. Tiene un cohete y desea ayudarte. Si no lo haces Si no la respetas, puedes ignorarla por completo durante el resto del juego y simplemente concentrarte en conseguir celebridades. Pero después de obtener una cierta cantidad de celebridades, se abrirán nuevas fases en el libro de cuentos, y cada fase revela parte de su historia de fondo. Su historia de fondo se centra en la creencia de que cuando las personas fallecen, sus espíritus probablemente se dirigen a las celebridades, lo que varios videojuegos me han llevado a pensar que es una idea errónea japonesa que solo creen los jóvenes, algo así como Santa Claus. Incluso si tú’ Si no estás familiarizado con esta idea errónea, los capítulos irreales te sorprenderán. La historia básicamente demuestra cómo Rosalina terminó siendo una viajera interestelar, pero también muestra su creencia en este mito sobre las celebridades y su comprensión final de que así es. No es cierto. Este cuento es totalmente opcional (puedes pasar por alto la biblioteca si lo deseas) sin embargo’ Es lo establecido para una declaración reflexiva bastante básica hecha en el videojuego’. El pensamiento final. Don’ No te preocupes, no es algún intrincado folklore religioso de Squareenix o algo así, es’ Es sólo una postura bastante clara sobre la vida y la muerte que yo’ Estoy seguro de que cualquier individuo (también un ateo hastiado como yo) puede apreciarlo. Sin embargo, fue inesperado.

Sin embargo, hay’ En realidad, no hay giros en la historia , ni revelaciones dramáticas. Ahí’ No se trata de robar innecesariamente al jugador los personajes que todos aman (Toad, Luigi, Bowser, Peach). Cada El ‘personaje central de Mario’ (excepto Yoshi, a quien llevo, realmente no toma en consideración una ‘personalidad central de Mario’, pero creo que una gran cantidad de personas que comenzaron con Super Mario Globe sí podrían) permanece en el videojuego, y sus roles como arquetipos de personalidad se disparan a toda máquina. En juegos anteriores de Mario ellos’ Por lo general, quitas las personalidades que deseas ver y las sostienes ante ti como una zanahoria frente a una mula, haciendo que su apariencia sea la única motivación del juego. Ellos no’ No hago eso en este. Ahí está Rosalina, pero ella’ Es apenas intrusiva… ella’ No es Midna, se parece mucho más a Roll. Todos los demás lo saben y casi todos están involucrados. Luigi (cuando lo descubras) seguramente emprenderá su propio viaje independiente para recolectar Power Stars, y cuando descubra una, Te enviaremos una carta (proporcionada por Mailtoad) con una imagen de su ubicación, pidiéndote que vengas a salvarlo (y a la celebridad que descubrió). SapoEl rol es una especie de función nueva, pero es una que realmente me gusta. Toad no es realmente un personaje (a pesar de que algunas personas realmente desean que él lo sea), se parece aún más a un tipo de personaje. En Mario Galaxy, hay un grupo de Toads llamado Toad Brigade que también viaja por la galaxia en busca de Power Stars y Peach. En realidad, ellos tampoco lo descubren, pero tú’. Te encontrarás con ellos regularmente en tu búsqueda, lo que mantiene las cosas familiares y mantiene un tono amigable durante todo el juego. Nunca obtienes el (a veces deprimente) &&ensación de soledad que se siente en muchos videojuegos de Nintendo. Melocotón’ El deber de uno es básicamente el que tiene. Se supone que es, como la damisela en apuros, así es ella’. Solo está en la primera y última parte del videojuego. Esta es también la primera vez que parece que Mario está salvando a alguien a quien aprecia, y no simplemente salvando a la princesa por el bien de la justicia. Y cada vez que enciendes el juego por primera vez, Tendrás una carta de Peach con cinco Hongos 1-up adjunta, que se comporta, ya que te ofrece la opción de comenzar el videojuego con más vidas si así lo deseas, porque tu materia 1-up se reinicia cada vez que apagas el videojuego.

El problema es realmente el más equilibrado IHe visto alguna vez en un videojuego de Nintendo. Morí MUCHO, pero literalmente sonreí casi cada vez que morí. También cuando morí exactamente en el mismo empleador una y otra vez. Es’ Nunca es realmente irritante. Se te brindan muchas posibilidades para conseguir 1-ups, y si realmente lo deseas, normalmente puedes obtener aproximadamente 8 1-ups adicionales en el supramundo antes de pasar a un nivel. Los juegos terminados son En realidad, no es un problema, prácticamente nunca terminarás un videojuego. Pero al mismo tiempo, los hongos 1-up nunca se sienten realmente asequible (como Force Fairies en algunos casos realmente se sintió en 4 Swords Adventures). El problema se origina principalmente en el nuevo sistema HP. Normalmente sólo tienes 3 HP. Bajo ciertas condiciones, usted’ Solo tendrás 1 HP, lo que hace que las revanchas entre entrenadores sean mucho más fascinantes. Y ahí’ Hay un nuevo poder (que disfruto) llamado Life Mushroom, que’ Te ofreceremos 6 HP. Este es probablemente mi potenciador favorito. Lo significa’ Está colocado a lo largo del juego nunca hace que parezca que necesitas conseguirlo (como se sienten los Super Mushrooms). Siempre está un poco a un lado, y puedes conseguirlo si crees que lo necesitas, pero también puedes omitirlo si te gusta el desafío de tener solo 3 HP. Y produce un sonido realmente fantástico cuando lo seleccionas.

La jugabilidad se lleva a cabo a la perfección

Estaba un poco preocupado por algunas quejas que escuché sobre los controles, pero nunca descubrí que esto fuera una preocupación en absoluto. Regular a Mario alrededor de la superficie de pequeños planetas 3D ciertamente requiere algo de tiempo para acostumbrarse, pero es así. Es muy raro que la cámara te arruine de alguna manera. En su mayor parte es’ Sólo es cuestión de volver a entrenar tus pulgares y tu cerebro para utilizar una palanca analógica de una manera diferente. Este no es un juego en el que simplemente presionas la palanca hacia adelante durante el 90% del juego. De hecho, tienes que moverlo en todas direcciones. Y realmente se siente genial.

Prácticamente todos y cada uno de los elementos de este videojuego son perfectos. Al principio dudé en comprarlo, porque’ s otro videojuego de Mario, sin embargo yoEstoy realmente agradecido de haberlo hecho. Este es un clásico inmediato. Nunca he estado más satisfecho con un videojuego. Es tan placentero en muchos niveles.

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