Revisión de Super Mario Galaxy

YoNunca he estado más satisfecho con un juego.

Me gustaría poder clasificar este juego como 11. Es’ No es sólo el mejor videojuego de Mario jamás creado (que consta de… cada uno de ellos) es’ Es probablemente el mejor videojuego que he jugado. Hay muchos aspectos diferentes del videojuego que deberían recibir elogios únicos, pero cada elemento es magnífico y todos estos componentes colaboraron a la perfección.

Yo’ Nunca me ha gustado más la música de un juego. Normalmente odio la música post-NES Mario. Este juego incluye principalmente remezclas de temas inolvidables de Mario 3 (!!!) y música gestionada con sonido épico completamente original (!!!). El aspecto más efectivo de las canciones es que&e decolorarán dentro y fuera y aumentarán dinámicamente según la situación. Esto es especialmente visible en las peleas entre empleadores, donde usted’ Se abrirá una pequeña ventana de inicio de posibilidad de atacar al responsable, y la música aumentará dramáticamente, luego volverá a bajar cuando regrese a la secuencia de batalla normal.Leer acerca de super mario galaxy dolphin android En el sitio web Ahí’ Incluso hay algunos factores en los que las canciones están directamente asociadas con Mario’s. s movimientos, como cuando necesitas reunir las notas de una canción antes de que se acabe el tiempo, y cada nota reproduce una parte de una pista tradicional de Mario. O cuando ruedas sobre la Star Sphere y el tempo de las canciones depende de la velocidad a la que estás. volviendo a rodar. Las canciones simplemente añaden mucho al videojuego.

Y los gráficos son encantadores. El mapeo de relieve, las apariencias y las luces se utilizan para crear configuraciones extremadamente razonables (hasta el punto del surrealismo) que me recuerdan las animaciones por computadora en 3D de principios de los 90 que intentaban ser realmente difíciles de hacer. muestra ‘lo 3D que eran. La lava endurecida parece un glaseado de chocolate brillante sobre un donut. Los planetas de madera parecen y suenan como suelos de madera difíciles. La lava se parece a lo que tú’ Pienso en cómo se parece la lava, pero no en cómo se ve realmente la lava. Todo el punto se siente como un panorama de Lego de puntos de la vida real, que se parece mucho más a lo que es. s pretendía ser de lo que sería si hubieran optado por gráficos realistas. Es asombroso. Ojalá todos los videojuegos fueran así.

Y los medios que buscan los adversarios y los productos…

Desde que se anunció la Nintendo 64, yoHe estado esperando que alguien haga un juego que se parezca a este, y dado que la singularidad del 3D ha desaparecido, los programadores han hecho lo que tenían que hacer. he realizado en el punto de partida; Realice reproducciones activas y realistas en 3D de personalidades y elementos familiares de los videojuegos en 2D. Este juego tiene todas las cosas que Mario 64 generalmente no tenía: 3D Bullet Expenses, 3D Goombas, 3D Chain Chomps, 3D Koopas, 3D Magikoopas, 3D Flowers, hongos, celebridades, etc. cajas, etc. Es’ No es que quiera que cada juego incluya los mismos oponentes y técnicos de juego, pero yo (y supongo que mucha gente) siempre he querido al menos un modelo 3D de una franquicia 2D para presentar versiones 3D de todos los productos y enemigos conocidos. Este videojuego es ese videojuego. Por lo que me importa, ahora pueden regresar a Piantas y Nokis, solo quería que hicieran al menos un juego un festival de nostalgia. Y puedo decir sinceramente que me sorprendió descubrir esto en el videojuego. Esperaba absolutamente que el tema de Mario fuera reemplazado por un concepto espacial. Seguí esperando que se revelara la siguiente historia sobre extraterrestres. No. Aparte de la realidad de que este videojuego se desarrolla en mundos (que también se siente muy Mario por una razón u otra), es Es un juego de Mario al revés
. El cuento es maravilloso. No es así. No obstaculiza el juego en absoluto. Es como si pensaran en el principio de juego (que es Sistemas redondos con su propia gravedad), etcétera, del juego y la historia avanza a partir de eso. Desde que tú Cuando caminas principalmente por tierras pequeñas, necesitas ir delante. Dado que Mario no Normalmente no hace un viaje por la habitación, necesita ayuda de alguien que lo haga. Este personaje es Rosalina. Tiene un cohete y quiere ayudarte. Si usas&i no la respetas, puedes ignorarla por completo durante el resto del juego y concentrarte únicamente en conseguir celebridades. Sin embargo, una vez que obtengas un número específico de celebridades, seguramente se abrirán nuevas fases en el libro de cuentos, y cada capítulo revela parte de su historia de fondo. Su historia de fondo se centra en la creencia de que cuando las personas mueren, sus espíritus probablemente van a las estrellas, lo que varios juegos de computadora me han llevado a pensar que es un mito japonés que solo creen los niños, algo así como Santa Claus. Incluso si tú’ Si no eres consciente de este concepto erróneo, las fases irreales te atraparán. La historia básicamente demuestra cómo Rosalina terminó siendo una viajera interestelar, pero también revela su creencia en esta idea errónea con respecto a las celebridades y su eventual comprensión de que así es. No es cierto. Este cuento es totalmente opcional (puedes ignorar la colección si lo deseas) sin embargo’ Es la preparación para una declaración filosófica bastante sencilla hecha en el videojuego’. El pensamiento final. Don’ No te preocupes, no es una intrincada mitología religiosa de Squareenix o algo así, es’ Es sólo una posición bastante clara sobre la vida y la muerte que yo’ Estoy seguro de que cualquier persona (también un ateo experimentado como yo) puede valorarlo. Fue imprevisto, pero bonito.

Sin embargo, hay’ En realidad, no hay giros en la historia , ni revelaciones notables. Ahí’ No se puede negar innecesariamente al jugador las personalidades que a todos les gustan (Toad, Luigi, Bowser, Peach). Cada La ‘personalidad central de Mario’ (aparte de Yoshi, a quien en realidad no considero una ‘personalidad central de Mario’ ‘, pero creo que muchas personas que comenzaron con Super Mario World sí podrían) está en el videojuego, y sus roles como arquetipos de personalidad están funcionando a toda máquina. En videojuegos anteriores de Mario ellos’ A menudo eliminas los personajes que deseas ver y los sostienes ante ti como una zanahoria ante un burro, haciendo que su apariencia sea la única inspiración del videojuego. Ellos no’ No hago eso en este. Ahí está Rosalina, pero ella’ Es apenas intrusiva… ella’ No es Midna, se parece mucho a Roll. Todos los demás lo saben y prácticamente todas las personas están involucradas. Luigi (cuando lo encuentres) seguramente emprenderá su propio viaje independiente para recolectar Power Stars, y cuando descubra una, Te enviaremos una carta (proporcionada por Mailtoad) con una foto de su área, pidiéndote que lo salves (y la estrella que descubrió). SapoLa función es una especie de tarea nueva, pero es una que realmente me encanta. Toad no es realmente una personalidad (a pesar de que algunas personas realmente desean que él lo sea), se parece aún más a un tipo de personalidad. En Mario Galaxy, hay un equipo de Toads llamado Toad Brigade que también viaja por la galaxia tratando de encontrar Power Stars y Peach. De hecho, ellos tampoco lo descubren nunca, pero tú’. Te encontrarás con ellos continuamente en tu búsqueda, y mantiene las cosas familiares y mantiene un tono amigable durante todo el videojuego. Nunca obtienes el (en algunos casos deprimente) &&entimiento de soledad: entras en una gran cantidad de juegos de Nintendo. Melocotón’ El papel del actor es básicamente el que tiene. Se espera que sea, como la damisela en apuros, así es ella’. Solo está en la primera y última parte del videojuego. Esta es también la primera vez que parece que Mario está salvando a una persona a la que respeta, y no simplemente salvando a la princesa por el bien de la justicia. Y cada vez que inicias el juego por primera vez, Recibirás una carta de Peach con cinco hongos 1-up adjuntos, lo cual es bueno, ya que te brinda la opción de comenzar el juego con aún más vidas si así lo deseas, dado que tu conteo 1-up se reinicia cada vez que apagas el juego.

El problema es realmente el Imás equilibrado. Nunca antes lo habías visto en un juego de Nintendo. Morí MUCHO, pero en realidad sonreí casi cada vez que morí. También cuando morí en el mismo empleador una y otra vez. Es’ Nunca es realmente irritante. Tienes muchas posibilidades de conseguir 1-ups, y si realmente lo deseas, generalmente puedes obtener 8 o dos 1-ups adicionales en el supramundo antes de entrar realmente en un escenario. Los videojuegos overs son Realmente no es una preocupación, básicamente nunca podrás terminar un videojuego. Pero al mismo tiempo, los hongos 1-up nunca se sienten económico (como se siente a menudo Pressure Fairies en Four Swords Adventures). El problema proviene principalmente del nuevo sistema HP. Normalmente solo tienes 3 HP. Bajo ciertas condiciones, usted’ Solo tendrás 1 HP, eso hace que las revanchas contra los jefes sean mucho más fascinantes. Y ahí’ Hay un nuevo poder (que me encanta) llamado Life Mushroom, que’ Te ofreceremos 6 HP. Este es probablemente mi potenciador favorito. La forma en que’ Lo que se pone a lo largo del juego nunca hace que parezca que necesitas conseguirlo (como se siente exactamente Very Mushrooms). Siempre está un poco a un lado, y puedes conseguirlo si crees que lo necesitas, pero también puedes omitirlo si te gusta el desafío de tener solo 3 HP. Y produce un audio realmente genial cuando lo seleccionas.

La jugabilidad se lleva a cabo a la perfección

Estaba un poco preocupado por algunas quejas que escuché sobre los controles, sin embargo, nunca encontré que esto fuera una preocupación en absoluto. Controlar a Mario en la superficie de diminutas tierras 3D definitivamente requiere algo de tiempo para acostumbrarse, pero Es muy inusual que la cámara te arruine de alguna manera. Generalmente es Sólo es cuestión de volver a entrenar tus pulgares y tu cerebro para utilizar un joystick analógico de diferentes maneras. Este no es un juego en el que simplemente empujas la palanca hacia adelante durante el 90% del videojuego. Realmente necesitas reubicarte en todas las instrucciones. Y realmente se siente genial.

Prácticamente todos y cada uno de los elementos de este videojuego son excelentes. Al principio dudé en comprarlo, porque’ Es otro juego de Mario, pero yoEstoy muy contento de haberlo hecho. Este es un clásico instantáneo. Nunca he estado más satisfecho con un videojuego. Es muy placentero en muchos grados.

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